晚上。

    乔梁退🚾🙃🇪出《bequiet🏜🚷😅》,伸了个懒腰。

    这几天网上关🊑🏩于这款游戏的事情吵得沸沸扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默地玩游戏。

    因为他非常清🊑🏩🊑🏩楚,参与这种争论是没☭🂦🐾有意义的。

    从情感上来说,乔梁当然是站在裴总一边🂔🎟的。

    不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身就是一个硬🚃🐮核玩家🎓🐪。

    对于这些硬核玩家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不🈆🟏🜆管是初期的解谜活动还是之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。

    这事关键取决于你怎么看。

    如果🖚📏把它看成一个门槛,一个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但🄈🞲😃是把它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?🌹

    《孤独的沙漠公路》、《游戏制作人》、眼球捕捉游戏🎎🏿现在全都是🈆🟏🜆免费的,这在乔梁看来已经够良心了。

    乔梁很清楚,游戏作为一🃠🙌🈻种文化产品☭🂦🐾,本来就📕🚯不可能让所有人都喜欢。

    如果某些玩家觉得🅦🈵,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。

    同样的,这次《beq🚬🖟📵uiet》要求玩家必须完成前置🚃🐮活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身是无可厚非的。

    因为腾达从🍗🈌未承诺过“玩家任何情况下都可😀♸🍊以任意购买我们的游戏”,当然,也没必要承诺。🎢💳🕺

    游戏厂商和玩家之间本🚬🖟📵来就只是双向筛选的关系,玩家完全可以选择不玩某个厂🆫💝商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的,谁也不能从道💁🎼义上谴责对方。

    更何况裴总这样一位特立独行的设计师,本来也不是📅跪舔玩家的性格。

    所🖮🖁以,从情感上来🅦🈵说,乔梁是支持裴总的🂔🎟这个行为的。

    作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之前的两款游戏给免费了,结果📛🛢就因🝨🍬为🝐🊑🏩设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?

    显然没什么道理。

    不过,话虽这么说🅦🈵,乔梁还是觉得这件事情😀♸🍊有一🍄些难以理解的地方。

    虽然设置这个前置条📯🞛件完全是厂🐷商的自由,但,有这个必要吗🊮📰🞞?

    此举能给厂商带来什么好处呢?

    这才是乔梁费解的问题。