游戏很火爆,就好像现在的阿乐一样,在顺风顺水的情况下吃了一把鸡,然后一看,好家伙这一把赚了三十多条命,换算下来挣了十六块钱呢。

    继续继续。

    像阿乐一样的人不少,当然了大多数人都是垫刀背的,一百个人能赚钱的又有几个,多数人也就是一局打死两个人,赚上一条命了不得了。

    也就是说,游戏公司用玩家的钱,返了那么一部分的利益给玩家,然后引爆了这款游戏。

    此时此刻游戏公司内部,李步洲有些激动的看着后台的数据,同时在线人数各种涨。

    想想前两天自己和陆总沟通的时候说,现在游戏反响不错还没爆火,陆总就出了这个主意。

    这个功能一推出,那游戏真的是瞬间火爆。

    在各个游戏论坛里都有了帖子

    《我擦,这游戏真特么能赚钱!》

    类似这样标题的帖子算是泛滥了,对于这一点,陆长生觉得一切都在自己的掌控之中。

    真的,不管是另外一个时空,还是这个时空,其实玩家都在寻找,寻找一个打游戏就能赚点零花钱的方式。

    尤其是另外一个时空,你就别管是什么类型的游戏,在广告上都是要写上玩这个游戏是可以赚钱的。

    但实际上钱都被游戏公司赚走了,他们宁可拿出n多的宣发费用请明星,也是不会真的反馈玩家的。

    但现在绝地求生推出的这个模块,却解决了这个事情。

    其实严格说起来这个局就很简单,一百个玩家各自出了一块钱凑了一局游戏,最后几个赢家瓜分了这一百块钱。

    也就是说,其实游戏公司一毛钱没掏,还有的赚,但这波热度却是你花多少钱都买不回来的。

    当然了第二天游戏就打了补丁,简单的说就是这个比赛模式,周内每天只开放三个小时,晚上八点到晚上十一点。

    周末则是二十四小时全天开放。

    而且还添加了防沉迷等系统。

    就这么说,陆长生能想到的都给它用上了,真的,你用脚指头都能想象的到,如果这个比赛模式,每天都是二十四小时开放,那监管部门找你聊天的日子也就不远了。

    毕竟谁不想打打游戏就赚点小钱钱呢?

    游戏呢是个好游戏,这是一只会下金蛋的鹅,所以游戏公司呢自然是二十四小时监察着,只要有人敢用外挂,那必然是直接封号处理。

    而且进行漏洞修补的频率也是高的一批,目的就是让这个游戏不存在外挂。