虎面侠也就虎面侠吧,但是为什么选择了这么一个坚若磐石的坦克职业,赫然就是一辆纸坦克、一只纸老虎的混合矛盾体。 只见双头狮子座已经迈着谨慎的步伐走到了怪物群正中的位置,他左手持盾右手高举战旗矛,然后下一瞬便将战旗矛深深地插在了大地之中,就在此时所有魔猿恰好恢复了自我意识,但是下一秒竟然齐刷刷地冲向了双头狮子座!这正是荣耀圣骑的看家本领:! 一阶荣耀牺牲:将战旗矛插入地面,摆出一副不畏生死、不惧任何攻击的挑衅姿势,防御力提升至情况下使得周身5米怪物丧失自我,拼命攻击施放技能的荣耀圣骑,效果持续10秒。情况下,荣耀牺牲会使范围5米内的敌对目标丢失攻击对象,所有攻击自动锁定在施放技能的荣耀圣骑身上,效果持续5秒。/ 这个技能绝对是近战物理怪物的噩梦,200的防御力,这让体力加点的荣耀圣骑固若金汤,没有几个同等级普通物理攻击怪物能伤得了荣耀圣骑。 可是,眼前的四臂魔猿可不是什么同等级怪物,这里可是有高出他们等级5级以上的地下城8层怪物,这里一切都不能按常理计算! 不过,双头狮子座施放荣耀牺牲的目的也绝对不是拉怪物仇恨来硬抗,而是为了聚怪! 没错,就是聚怪,这聚怪一旦完成,连续不断的群攻技能自然不由分说地落了下来。 还没等这十几只四臂魔猿碰到狮子座一根头发,他们已然成了待宰的羔羊。 不得不说,这荣耀圣骑也是刷怪升级的仇恨专家,只要输出足够多,遇到物理攻击的怪物只要这么一个荣耀牺牲放出,硬抗怪物10秒,10秒内输出最高伤害将怪物击杀,那么升级效率自然没的说。 而且,这个荣耀牺牲也是当中保护战友的上品技能,想一想被一支五人潜行者盯上,在对方现身的一瞬间开启荣耀牺牲,对方的攻击只能全部无奈地打向高防御的荣耀圣骑身上,搞不好在这5秒内荣耀圣骑这边便可以彻底控制住场面,让潜行者队伍来一次全灭。 另外,只要荣耀圣骑和神农牧师站在一起,想要击杀神农牧师也仅仅能依靠远程攻击职业罢了,近战职业围攻上去,要面对善于抢仇恨的荣耀圣骑还真是一件非常头痛的事情。 以往传统网游之中,坦克在的作用中无非是起到了人墙的作用,但是在天空地下城中,有荣耀圣骑在的地方,便存在变数,稍一不注意,你的攻击可能就被迫改变了目标,稍微一不注意,你的面向可能就被系统强制改变了! 肉盾就有肉盾的觉悟,肉盾也有肉盾的技能,如果认为天空地下城这款游戏当中的肉盾是可以充耳不闻放在一边不管不顾的角色那就大错特错了。 当然,也有人会想起荣耀圣骑的另外一个看家技能:。 荣耀之战这个技能虽然也是群体嘲讽技能,但是作用范围仅限周身,相对荣耀牺牲的作用范围小上一大圈,只要不接近荣耀圣骑就不会中招。 当然,你不接近荣耀圣骑,不代表荣耀圣骑会离开神农牧师,更不代表荣耀圣骑不会接近你。电脑端:/ 把荣耀圣骑空投到敌人远程职业阵中,一定会造成相当大的混乱,甚至能让整个远程部队直接哑火,后果不堪设想。
而且,荣耀之战和荣耀牺牲有一个本质上的差别,荣耀牺牲之后圣骑会一直摆出欠揍的姿态,无法被动中断,可以主动取消,但是取消后效果自然也就随着消失。 但是荣耀之战发动后,圣骑可以继续自由行动,这让荣耀之战更具备机动性和牵制作用。 而且这两个技能还不止这么一个差别,两者还有一个隐藏的对敌负面效果差别,那就是荣耀之战会强制目标视野始终自动锁定荣耀圣骑身上,玩家的视野调整功能会短时间瘫痪,根本无法自主控制视野,但是荣耀牺牲却不会,视野还是掌控在玩家自己手中。 这算是井天和落夏共同商议后决定的,毕竟一阶荣耀之战那个10秒的强制拉仇恨的技能太霸道了,自动锁定让被锁定仇恨的玩家知道自己的攻击都会落在荣耀圣骑身上。 但是,一阶荣耀牺牲却仅仅只有5秒的时间,所以被强制仇恨的玩家视野并不会自动锁定在荣耀圣骑身上,这就会造成一种失误,玩家自以为对着圣骑旁边的神农牧师打出技能攻击会百分百命中,结果技能一出,却自动调转枪头戳向了荣耀圣骑那块铜墙铁壁之上。 没错,就是自动跟踪锁定,技能朝向会始终在荣耀圣骑身上,即便背对着荣耀圣骑也根本不会产生任何意外。 这也算是技能的平衡吧,一般情况下技能范围越大,效果越差,但是也不能让小范围的技能效果逆天,有长有短相对均衡,才能让所有技能都得以应用。 当然,千万不要认为荣耀牺牲之后,荣耀圣骑便是什么操作都不能,其实在等级提升学习了新技能后,荣耀牺牲下的他们可以衔接更强大的完美防御技能,比如说,这种无敌化的技能让荣耀圣骑真正成为牢不可破的存在,那个时候才真正让人头疼不已,所有攻击技能直接撞石头上面,丝毫伤害值都弹不出来。 杀完了一批又一批四臂魔猿,云依依根本没有选择过拉取冰灵梅花鹿的仇恨,毕竟冰灵梅花鹿可是会远程攻击的,十分不好聚怪。 即便是技能一恢复就拉四臂魔猿,四臂魔猿的数量却一直保持在二十左右的数目,因为不吃老鼠的姐姐一直带着几十只怪物绕圈圈放风筝,这绕圈圈的同时也就不断攻击新刷出来的四臂魔猿,而且这段时间内杨咪咪竟然凭借一己之力已经快要击杀掉数十只冰灵梅花鹿,引得众人赞叹不已。 毕竟这里是有等级压制的,这女人如果等级相等的话,恐怕早就把身后追得最近的那些梅花鹿给干掉了。
而且,荣耀之战和荣耀牺牲有一个本质上的差别,荣耀牺牲之后圣骑会一直摆出欠揍的姿态,无法被动中断,可以主动取消,但是取消后效果自然也就随着消失。 但是荣耀之战发动后,圣骑可以继续自由行动,这让荣耀之战更具备机动性和牵制作用。 而且这两个技能还不止这么一个差别,两者还有一个隐藏的对敌负面效果差别,那就是荣耀之战会强制目标视野始终自动锁定荣耀圣骑身上,玩家的视野调整功能会短时间瘫痪,根本无法自主控制视野,但是荣耀牺牲却不会,视野还是掌控在玩家自己手中。 这算是井天和落夏共同商议后决定的,毕竟一阶荣耀之战那个10秒的强制拉仇恨的技能太霸道了,自动锁定让被锁定仇恨的玩家知道自己的攻击都会落在荣耀圣骑身上。 但是,一阶荣耀牺牲却仅仅只有5秒的时间,所以被强制仇恨的玩家视野并不会自动锁定在荣耀圣骑身上,这就会造成一种失误,玩家自以为对着圣骑旁边的神农牧师打出技能攻击会百分百命中,结果技能一出,却自动调转枪头戳向了荣耀圣骑那块铜墙铁壁之上。 没错,就是自动跟踪锁定,技能朝向会始终在荣耀圣骑身上,即便背对着荣耀圣骑也根本不会产生任何意外。 这也算是技能的平衡吧,一般情况下技能范围越大,效果越差,但是也不能让小范围的技能效果逆天,有长有短相对均衡,才能让所有技能都得以应用。 当然,千万不要认为荣耀牺牲之后,荣耀圣骑便是什么操作都不能,其实在等级提升学习了新技能后,荣耀牺牲下的他们可以衔接更强大的完美防御技能,比如说,这种无敌化的技能让荣耀圣骑真正成为牢不可破的存在,那个时候才真正让人头疼不已,所有攻击技能直接撞石头上面,丝毫伤害值都弹不出来。 杀完了一批又一批四臂魔猿,云依依根本没有选择过拉取冰灵梅花鹿的仇恨,毕竟冰灵梅花鹿可是会远程攻击的,十分不好聚怪。 即便是技能一恢复就拉四臂魔猿,四臂魔猿的数量却一直保持在二十左右的数目,因为不吃老鼠的姐姐一直带着几十只怪物绕圈圈放风筝,这绕圈圈的同时也就不断攻击新刷出来的四臂魔猿,而且这段时间内杨咪咪竟然凭借一己之力已经快要击杀掉数十只冰灵梅花鹿,引得众人赞叹不已。 毕竟这里是有等级压制的,这女人如果等级相等的话,恐怕早就把身后追得最近的那些梅花鹿给干掉了。