最后的村镇有座高耸的魔法门,只要攻破这最后乌龟壳一般的魔法门,这场推塔战也就结束了。 和以往的推塔游戏不同,村镇本身并不具备箭塔那般攻击力,取而代之的则是比箭塔要蛮横两倍的防御力和耐久度,说是乌龟壳一点也不为过。 毕竟,最终村镇不可能设置成箭塔那般变态的攻击力,如果再配合上箭塔两倍的防御力和耐久度,这要是让守城方全部回城守备,恐怕只要不是故意放水,一般情况下就根本不可能丢失村镇了。 所以,最终村镇设置的只有强大的防御力和耐久度,这是让守城方在攻城方兵临城下的那一刻可以组织一波反扑,如果可以依靠整体实力取胜团灭攻城方,那说不定还能彻底翻盘! 看到最后一座箭塔失守后,安兹乌尔恭便已经命令全军撤回村镇,放弃任何侥幸,准备组织人手搏这最后一战。 于是,骑云公会与二次元势力现在一道空气墙之隔,坐井观天已经带着骑云众人开始砸门了! 然而,二次元势力这边竟然还没有组织齐人手,毕竟由于死亡人数的增加,雅儿贝德和艾基尔的复活时间变成了9分钟! 不过,井天这边也不敢掉以轻心,砸门也都只用的是基础技能和普通攻击,毕竟井天也不能断定二次元势力玩家究竟会什么时候冲出来,如果大意把技能都丢掉,对方冲出来的那一瞬己方没有技能压制,损兵折将就在所难免了,搞不好现在取得的优势还会因为人员折损而丢掉。 也正是因为坐井观天的顾虑和保守,魔法门的耐久速度便掉得慢的可怜。龟速的攻略技能和乌龟壳一般的耐久和防御,仿佛战斗将陷入泥沼之中,推进缓慢。 可是井天何许人也,他很快便清楚了二次元势力心中打得什么算盘,不过井天倒也没多少担心,在他看来,即便是二次元25人团队和自家这17名精英正面对战,也未必能捡到便宜。电脑端:/ 毕竟,从这场战斗的接触上来看,二次元势力玩家的团队协作意识还比较初级,这也符合魔族玩家一贯氪金作风,靠装备实力碾压对手,随随便便套用传统网游的战斗方式,在骑云公会面前显然是行不通的。 然而,井天此时嘴角却招牌式地上扬出了一抹诡异的弧度,他决定要让这场战斗更有技术含量一些,毕竟硬碰硬井天虽然不认为己方会输,但是损兵折将也不是他愿意看到的,作为玩家虽然有时候需要有敢打敢拼的精神,但是现在己方明显占据优势,又何必和二次元势力死磕呢? 这就好比,两人生死之战,自己腰间明明有一把枪,却非要和敌人肉搏,斗个两败俱伤,最终或许惨胜,但是何必呢? 只是为了证明自己可以胜利? 难道一枪解决对方,就不算自己的胜利吗? 难道当近现代文明侵略封建文明的时候,会收起重炮、火枪,和敌人玩原始战争吗? 只有肉搏,硬拼力量才能算是征服吗? 那么人类为什么还要说自己是生命智慧的主宰呢? 所以,井天根本不打算和日本二次元势力玩什么鸡蛋碰鸡蛋,更何况老祖宗留下来一个成语:哀兵必胜! 现在二次元势力玩家简直就是一群吃了万只苍蝇的哀兵,他们此时心头的屈辱和悲愤已经达到了顶点,接下来
如果在这里面对面交战,恐怕他们也将发挥超水准的战斗技巧出来。 所以,井天淡淡指挥道:“都撤退到右路,小黑你在这附近盯梢,把他们的动向向我汇报。” 众人有些不解,本应该趁二次元势力玩家缺乏斗志而一鼓作气拿下村镇结束战斗,怎么就突然撤退了? 这不是给敌人喘息的时间吗?本来就怕二次元阵亡的玩家复活,现在撤退不就等于让敌人重整旗鼓,那么想要再肆无忌惮地攻击村镇乌龟壳,不就难于登天了吗? “都愣着干什么,赶紧撤,避其锋芒,引蛇出洞!”井天淡淡补充道,众人听后才依依不舍地操作角色跟上。 日本二次元玩家此时则是彻底呆若木鸡了,上一刻还在摩拳擦掌,蓄满怒气值,准备只等雅儿贝德和艾基尔一复活就冲出去放大招和骑云公会来个鱼死网破呢,可是骑云公会的人怎么就不打声招呼就跑了,这是唱的哪一出啊? 难道刷野外了? 难道还可以打野? 这不应该啊,根本没发现有打野的小路啊,这也是和推塔不太一样的设定。 二次元玩家纷纷涌出魔法门,但是只能看到骑云众人的背影,这让安兹乌尔恭的脸色彻底不好了。 他现在也完全看不懂坐井观天心中到底在想些什么,更无法判是不是出了什么状况,难道是对方怕了自己?顾及将要发动的反攻? 究竟要不要追,如果追过去会不会遭埋伏,尤其是对方是不是认为战力不济要依靠箭塔防守,那么冲过去岂不是正中下怀? 可是如果攻打中路,那骑云公会会不会在己方攻打中路之际杀个回马枪偷袭村镇。虽然村镇比较结实,但是如果骑云公会打一波就跑,那么自己这边来不及回防就得被他们跑掉。来回几次,那么这村镇也就得易主了。 思来想去,雅儿贝德和艾基尔终于已经复活了出来,所有人都在等势力主下达下一步的作战指令。可是,安兹乌尔恭此时犹如陷入了无解之局,完全理不出一点头绪来。 “快追啊,楞什么,他们一定是怕我们人多,躲在右路伺机偷袭村镇。”佩罗罗奇诺倒也看出了猫腻,更关键是他这一肚子气还没撒出来,他宁可输掉这场任务比赛,也要杀几个骑云落雪公会成员出出气。 “他们会不会跑到箭塔下面防守了,我们顶着箭塔的攻击能多少把握击杀骑云公会的玩家?”亚丝娜反问道,显然她并不看好自家公会的战力。
如果在这里面对面交战,恐怕他们也将发挥超水准的战斗技巧出来。 所以,井天淡淡指挥道:“都撤退到右路,小黑你在这附近盯梢,把他们的动向向我汇报。” 众人有些不解,本应该趁二次元势力玩家缺乏斗志而一鼓作气拿下村镇结束战斗,怎么就突然撤退了? 这不是给敌人喘息的时间吗?本来就怕二次元阵亡的玩家复活,现在撤退不就等于让敌人重整旗鼓,那么想要再肆无忌惮地攻击村镇乌龟壳,不就难于登天了吗? “都愣着干什么,赶紧撤,避其锋芒,引蛇出洞!”井天淡淡补充道,众人听后才依依不舍地操作角色跟上。 日本二次元玩家此时则是彻底呆若木鸡了,上一刻还在摩拳擦掌,蓄满怒气值,准备只等雅儿贝德和艾基尔一复活就冲出去放大招和骑云公会来个鱼死网破呢,可是骑云公会的人怎么就不打声招呼就跑了,这是唱的哪一出啊? 难道刷野外了? 难道还可以打野? 这不应该啊,根本没发现有打野的小路啊,这也是和推塔不太一样的设定。 二次元玩家纷纷涌出魔法门,但是只能看到骑云众人的背影,这让安兹乌尔恭的脸色彻底不好了。 他现在也完全看不懂坐井观天心中到底在想些什么,更无法判是不是出了什么状况,难道是对方怕了自己?顾及将要发动的反攻? 究竟要不要追,如果追过去会不会遭埋伏,尤其是对方是不是认为战力不济要依靠箭塔防守,那么冲过去岂不是正中下怀? 可是如果攻打中路,那骑云公会会不会在己方攻打中路之际杀个回马枪偷袭村镇。虽然村镇比较结实,但是如果骑云公会打一波就跑,那么自己这边来不及回防就得被他们跑掉。来回几次,那么这村镇也就得易主了。 思来想去,雅儿贝德和艾基尔终于已经复活了出来,所有人都在等势力主下达下一步的作战指令。可是,安兹乌尔恭此时犹如陷入了无解之局,完全理不出一点头绪来。 “快追啊,楞什么,他们一定是怕我们人多,躲在右路伺机偷袭村镇。”佩罗罗奇诺倒也看出了猫腻,更关键是他这一肚子气还没撒出来,他宁可输掉这场任务比赛,也要杀几个骑云落雪公会成员出出气。 “他们会不会跑到箭塔下面防守了,我们顶着箭塔的攻击能多少把握击杀骑云公会的玩家?”亚丝娜反问道,显然她并不看好自家公会的战力。