远坂时臣那一连串的作为,可以说同时符合常识上和字面意义上的“世界意志修正”。
他动用“根源之力”改变世界时,竟然在根本不清楚五战剧情的情况下把冬木的情形往原本的轨迹上靠,就仿佛当真有个什么人想要把世界拉回正轨一样。
但是很可惜,因为我在四战时到处捣乱的缘故,冬木的情况同它“历史上”原本的情形相差太远,已经彻底回不去了,时臣越是改,偏离**就越远。
所以说,如果他没搞出这个什么偏移率检测器,只凭自己的心意改动,还不至于变成现在这个状况。
那所谓的偏移率,分明是只要做事,就会增加的,想让它倒退,除非能“令做过的事不曾发生”,也就是我说的“撤回”。
远坂时臣似乎也依稀明白这个道理,后面几次改变都偷偷摸摸,还做足了前因后果,准备了一大堆理由借口,但那是**用的,因为他自己,“世界意志”本身,牢牢地记得他做过什么事。
“这么说,我没办法让‘自己’重新出现了?”远坂时臣的投影非常入戏地问道:“毕竟,即使‘否定过去’,这个行为也属于‘干涉现在’。”
“不,不,能‘逆转未来’就够了。”我应道。
“抱歉,我**听懂。”幻象时臣发了一阵呆,然后说道。
“详细讲的话会更不懂,所以接下来只要我说做就行。”我看了他一眼。
“好的。”时臣点头。
“首先,更改规则,把召唤从者这件事改成不需要圣杯或者阿赖耶同意,本身像召唤使魔那样的普通魔术。”我对时臣说道。
现在这边的世界即**圣杯也**阿赖耶,再设置这个条款不是自己跟自己找麻烦吗?而且召唤从者需要英灵座的本体同意,也不会导致从者忽然泛滥。
“然后,这些人尝试召唤从者时,帮他们同相应的从者联系,”我掰着指头念道:“间桐樱和美杜莎,远坂凛和红A,伊莉雅和赫拉克勒斯,葛木宗一郎和美狄亚,巴泽特和库丘林,言峰花莲和佐佐木小次郎,卫宫士郎和亚瑟王。”
“......好的。”
只看幻象时臣的反应就知道,即使能观察到冬木未来的无数种可能,远坂时臣也根本**“自己的世界是一场游戏”的想法,无论那些世界线**点有多像——我对此得负很大一部分责任。
这么做的原因,也很简单,因为从者之间的战斗,御主的过往和**,以及从者和御主之间的关系,是型月这个世界的主干。
若是有不服的,可以去抓一百个知道圣杯战争的人来问:五大魔法使是哪五位,修的什么法?三大魔术机构是哪三大?擅长什么?十二真祖都有谁?各自有什么本领?两仪式有几个人格?互相之间是什么关系?苍崎橙子和苍崎青子谁是姐姐谁是妹妹?有什么**?旧剑戳死的是沙条绫香还是沙条爱歌?为什么?钢之大地是怎么诞生的?举出任意三个亚丽百种的名字?
等他们张口结舌时,再轻飘飘来一句,请简述一下四战经过,他们肯定马上复活并口若悬河,说不定还有人能当场背一段召唤咒文什么的。
我说的这几个,是五战的参与者,虽然有几个乱入的,但大体没错。
比起结局固定的四战,五战的世界线**非常多,有时候这条线上大发神威的某人,在另一条线上却会无声无息地挂掉,而这主要取决于“主角”卫宫士郎更关注谁。
不过,由于我在四战时的所作所为,已经根本**五战这回事了,远坂时臣想要调整,也只会越调越远。
我现在要做的,就是把这棵大树的“主干”竖起来,至于枝条歪不歪,叶子飞到哪里去,都不是我需要关心的了。
他动用“根源之力”改变世界时,竟然在根本不清楚五战剧情的情况下把冬木的情形往原本的轨迹上靠,就仿佛当真有个什么人想要把世界拉回正轨一样。
但是很可惜,因为我在四战时到处捣乱的缘故,冬木的情况同它“历史上”原本的情形相差太远,已经彻底回不去了,时臣越是改,偏离**就越远。
所以说,如果他没搞出这个什么偏移率检测器,只凭自己的心意改动,还不至于变成现在这个状况。
那所谓的偏移率,分明是只要做事,就会增加的,想让它倒退,除非能“令做过的事不曾发生”,也就是我说的“撤回”。
远坂时臣似乎也依稀明白这个道理,后面几次改变都偷偷摸摸,还做足了前因后果,准备了一大堆理由借口,但那是**用的,因为他自己,“世界意志”本身,牢牢地记得他做过什么事。
“这么说,我没办法让‘自己’重新出现了?”远坂时臣的投影非常入戏地问道:“毕竟,即使‘否定过去’,这个行为也属于‘干涉现在’。”
“不,不,能‘逆转未来’就够了。”我应道。
“抱歉,我**听懂。”幻象时臣发了一阵呆,然后说道。
“详细讲的话会更不懂,所以接下来只要我说做就行。”我看了他一眼。
“好的。”时臣点头。
“首先,更改规则,把召唤从者这件事改成不需要圣杯或者阿赖耶同意,本身像召唤使魔那样的普通魔术。”我对时臣说道。
现在这边的世界即**圣杯也**阿赖耶,再设置这个条款不是自己跟自己找麻烦吗?而且召唤从者需要英灵座的本体同意,也不会导致从者忽然泛滥。
“然后,这些人尝试召唤从者时,帮他们同相应的从者联系,”我掰着指头念道:“间桐樱和美杜莎,远坂凛和红A,伊莉雅和赫拉克勒斯,葛木宗一郎和美狄亚,巴泽特和库丘林,言峰花莲和佐佐木小次郎,卫宫士郎和亚瑟王。”
“......好的。”
只看幻象时臣的反应就知道,即使能观察到冬木未来的无数种可能,远坂时臣也根本**“自己的世界是一场游戏”的想法,无论那些世界线**点有多像——我对此得负很大一部分责任。
这么做的原因,也很简单,因为从者之间的战斗,御主的过往和**,以及从者和御主之间的关系,是型月这个世界的主干。
若是有不服的,可以去抓一百个知道圣杯战争的人来问:五大魔法使是哪五位,修的什么法?三大魔术机构是哪三大?擅长什么?十二真祖都有谁?各自有什么本领?两仪式有几个人格?互相之间是什么关系?苍崎橙子和苍崎青子谁是姐姐谁是妹妹?有什么**?旧剑戳死的是沙条绫香还是沙条爱歌?为什么?钢之大地是怎么诞生的?举出任意三个亚丽百种的名字?
等他们张口结舌时,再轻飘飘来一句,请简述一下四战经过,他们肯定马上复活并口若悬河,说不定还有人能当场背一段召唤咒文什么的。
我说的这几个,是五战的参与者,虽然有几个乱入的,但大体没错。
比起结局固定的四战,五战的世界线**非常多,有时候这条线上大发神威的某人,在另一条线上却会无声无息地挂掉,而这主要取决于“主角”卫宫士郎更关注谁。
不过,由于我在四战时的所作所为,已经根本**五战这回事了,远坂时臣想要调整,也只会越调越远。
我现在要做的,就是把这棵大树的“主干”竖起来,至于枝条歪不歪,叶子飞到哪里去,都不是我需要关心的了。