嗖嗖嗖~

    流沙在空中飞舞。

    宛如逆重力流淌的流水。

    沙漠蜻蜓裹着流沙,时而化为一道黑影闪到风速狗身后,时而借着沙暴的掩护从刁钻的角度撞向风速狗。

    毫无疑问,这招是先制技能,它在白泽的指导下自创出了名为流沙移形的地面系先制技能。

    到目前为止,还没出现过具备地面属性的先制技能,具备岩石属性的先制技能倒是有一个,那就是白昼鬃岩狼人和黄昏鬃岩狼人的专属技能冲岩。

    本来呢,流沙移形的灵感和狂沙猛攻一样皆来自阿兹尔,然而经过多次尝试,最后以失败告终,无奈之下只好结合沙漠蜻蜓自身的特点开发出真正属于它的流沙移形。

    而非照搬阿兹尔的技能。

    因为照搬行不通。

    沙漠蜻蜓无法掌握电光一闪和神速,不过倒是遗传了佯攻和迎头一击这两个先制技能。

    它平时很少使用佯攻,因为佯攻的伤害太低,除非是用来破解对手的守住、看穿和广域防守等可以令自身陷入守住状态的技能,否则很难打出很高的伤害。

    至于迎头一击嘛。

    熟练度极高。

    可惜只能在开场时使用。

    在所有先制技能当中,迎头一击的伤害算是非常高的啦,比神速还要高,于是白泽萌生出一个想法,叫沙漠蜻蜓以佯攻和迎头一击作为模板,看看能否自创出地面系先制技能。

    经过长达两周的摸索,沙漠蜻蜓终于找到诀窍,借助超级地晶的能量转化,在开场发动迎头一击的时候,硬是将浑身所激发的虫系能量替换成地面系能量。

    流沙移形总算有了雏形。

    不过还需加以改良。

    首先要做的是,把流沙移形的基础伤害值从90降到80,相当于把基础伤害值从迎头一击的级别降到神速的级别,由此规避迎头一击只能在开场时使用的特殊限制。

    接下来是借鉴佯攻的攻击技巧,以此提高这招的灵活性,使其在进攻的时候,将技巧运用得出神入化,如此才能发挥出先制的作用。

    之后沙漠蜻蜓又花了两周巩固流沙移形,最后总算出师,优先度和伤害都不逊色于神速,虽然无法享受属性加成,不过可以激发沙之力,享受沙之力所带来的加成。

    伤害低于迎头一击。

    但好在并不存在使用限制。