对于已经接连斩杀三龙子嘲风、一龙子霸下,这种神话级别的超凡种族,并且也连续击杀过,许多十强种族的江风而言,吸收、炼化一滴凌空巅峰境的旋龟精血,并且进入梦境世界将其击杀,显然早就已经是一件,轻而易举便能够办到的事情。

    击杀一只与自己处于相同大境界的,并且还不怎么擅长进攻的百强种族,换做之前的江风,可能还要稍微费上些许力气,可是于现如今的江风来说,却是着实易如反掌。

    所以,此次江风与旋龟的战斗十分轻松,并且也没有持续多长时间。

    离开了战者系昊天塔的规则限制,可以使用全部手段、发挥最佳战力的江风,没有怎么动用超凡灵宝,甚至就连过河卒与奔雷技也没有怎么使用,而是单单只凭他的融合天赋技——烛焰,便简单且迅速地解决掉了,那只境界水准为凌空巅峰的旋龟。

    旋龟一族的肉体防御力,确实是极其优异,比一些五十强甚至是十强种族,还要更为强大。

    只不过,这一族的灵能防御力,可就不似他们的物理防御力那般强悍了。

    面对主要伤害来源为灵法伤害,以凰焰为根基,并且还融合了江风金、蓝两种灵力的烛焰,一只凌空巅峰境的旋龟,所具备的那点儿灵能防御力......可是完完全全不够看的。

    在将这只旋龟击杀之后,江风也获得了旋龟一族的种族天赋技,只可惜,他并没能从这只旋龟的身上,获取到其招牌天赋技能——“龟息”,而是获得了这一族的另外一大种族天赋技能——“坚韧”。

    坚韧这一天赋技能的效用是,可以帮助使用者在短时间内,极大幅度地提升自身的防御力。

    虽说这一技能的效用,看似与龟息十分相似,但是其给使用者带来的负面影响,却是种类繁多,而且影响的程度,也要远比龟息大上许多......

    除此之外,龟息不仅能够帮助使用者,在短时间内、在极大程度上提升防御力,更是可以在技能生效期间,帮助使用者获得极为变态的恢复能力。

    只要没有被敌人一击斩杀,龟息的使用者就有在短时间内,迅速恢复伤势的极大可能。

    相较之下,只能提升使用者的防御力,却不能提升使用者恢复能力的坚韧,显然要逊色上许多。

    也正因如此,才会说旋龟一族的招牌天赋技能是龟息,而非是坚韧。

    坚韧的技能效果与负面影响是:在短时间内,大幅度地提升使用者的防御力,但与此同时,也会致使使用者的速度、敏捷性和身体协调能力大大降低,具体效用和负面影响程度如何,要视技能品阶与使用者的境界水准而定。

    对于那些普通修者,或者说是普通种族而言,坚韧所能够提供的作用,确实绝对不算小。

    毕竟对于一些,本身防御力并不算出色的种族而言,若是能够获得坚韧技能的效果加持,说能使其防御力,在技能生效期间翻上一倍,也绝对不会包含有任何的夸张成分。

    但是对江风来说,坚韧这一技能却是十分鸡肋......

    这倒不是说江风不稀罕,坚韧能够为他提供的“那点儿”防御力,而是因为坚韧降低使用者的速度、敏捷性和身体协调能力,这几项负面影响,对主要作战手段为近身肉搏战,并且绝大多数时候都要依靠力量、速度、敏捷性和身体协调能力,获取作战优势的江风而言,显然会在极大程度上,降低江风的综合战斗能力。

    其次,即使单论提升防御力的效用幅度,这源自于凌空巅峰境旋龟的“坚韧”,也显然远远比不上,源自于神话超凡种族——一龙子霸下的“荆棘之心”。

    就更别提,荆棘之心在提升江风防御力的同时,还不会降低江风的速度、敏捷性和身体协调能力,并且还能够在极大程度上,降低江风在受到伤害时所承受的痛感。

    无论是从效用程度,还是负面影响来看,荆棘之心显然都是坚韧的完美上位替代。

    毕竟为了提升“那点儿”防御力,就让江风原本在速度、敏捷性和身体协调能力方面的优势丧失,属实是有些太过得不偿失了。