改装后的金刚石战舰从外表来看和之前没有什么区别,但其性能有了极大的提升,最重要的是战舰内部增加了三个主要部件,第一个部件是智脑系统。

    金刚石战舰之前就配备了智脑系统,其实作为宇宙文明的地球文明和蓝星文明达到目前的高度,在普通太空穿梭机上都会配备智脑系统,以便于航行和操作上的判断和辅助。不过金刚石战舰新增的智脑系统和之前的智脑系统不同,按照负责改造的苏哲来讲,这种新式的智脑系统是专门为金刚石战舰打造的,可以极大提升战舰在战时的判断能力,以作出更快的应变措施。

    第二个部件是一套复杂的设备,这套设备苏哲称它为捕捉者,它的功能是捕捉对方战舰进行维度变化,也就是空间穿梭能力的轨迹,要知道这是对方最让双环公司头痛的能力,也正是对方拥有这样的能力,这才使得常规太空战无法奏效,从而被迫采取特殊歼击舰的冒险战术。

    对方的能力类似于高维打击,可又和高维打击有着极大不同,但不管怎么说,对于的能力和维度有着密切联系,而正是因为改变维度的方式才使得有那种神出鬼没的航行方式,从而能够使普通战舰对此无能为力。

    捕捉者的作用就是用来捕捉对方在改变维度和进行空间穿梭时的轨迹,要知道在三维宇宙中,一旦维度的改变就会产生细微的变化,这种变化对于整个空间来讲是很小的,时间也相当短暂,之前普通的设备对此进行判断根本就不可能,因为当你发现维度产生变化,对方进入空间穿梭的时,这一切都已经过去了,而现在,捕捉者得出现能够提前从这种细微的变化中得到预判。这种预判从时间计算上来讲仅仅只有零点几秒,可要知道在瞬息万变的战场上,往往这零点几秒的预判就能改变战争的结果,同时也因为这样的预判会被新增的智脑系统在瞬间作出反应。从而获得主动。

    说到这,就不能不讲最后一个关键的设备了,那就是坠落者。坠落者,这个名字是苏丽起的,和捕捉者一样。它这个名字非常形象,顾名思义,坠落者的作用就是用来打击对方的,只不过它的打击和常规打击有着不同,目前战舰的太空中打击有各种不同类型的武器,比如说高能武器和暗物质武器等等,甚至还有一些威力更加强大的反物质武器。而坠落者的打击和以上的武器不同,从实际上来讲它的打击能力并不强,单论普通的攻击力甚至还不如高能武器的物理破坏,假如是面对和地球文明或者蓝星文明相当的宇宙战舰对抗。坠落者甚至起不到什么作用,但在现在的战场上,其效果就不一样了。

    坠落者的主要作用是定向破坏维度和空间,如果是在三维宇宙空间中,这种破坏最多只能造成空间小幅的震荡,这样震荡的效果充其量给普通战舰带来一定的麻烦而已。但是别忘记,和双环公司交战的那未知文明其主要能力就是类似于高维打击和空间穿梭的能力,在这种情况下坠落者的这种作用就无限放大了。

    按照苏丽针对金刚石战舰的改造整体,改造完的金刚石战舰其作战方式是这样的:利用智脑系统作为战舰的中枢控制,使用捕捉者捕捉对方轨迹。得到瞬间的预判,然后再通过智脑的快速反应用坠落者向正在变化中的敌人进行定向破坏维度和空间,

    这就像是一个在快速奔跑的人那样,当奔跑的人在快速运动的中途突然转向。而这时候根据对方转向的轨迹从身后推他一把,那么接下来会导致什么情况发生大家都很清楚,智脑、捕捉者、坠落者,这三个主要部件构成了金刚石战舰最为关键的部位,成了面对敌人最有效的武器。

    而现在,阿布的金刚一号已经离开了太空城。在他左右两侧的是同样的两艘金刚石战舰,二号战舰和三号战舰分别由劳尔和肖恩作为舰长,三艘金刚石战舰组成战斗小队,指挥官是一号战舰的阿布,他们正朝着防线前沿飞速而去。

    和特殊歼击舰相比,金刚石战舰的标准配备船员是三人,这点两者是一样的,不过金刚石战舰从体积和性能来讲要比特殊歼击舰大不少。金刚石战舰的大小大约是特殊歼击舰的一点六倍,从外表来看足足大了两圈,流线型舰体是黑蓝色,在宇宙空间中就如黑色的幽灵那么不容察觉,在动力系统上,金刚石战舰同样拥有最高速度的曲率航行能力,其抗击能力也比特殊歼击舰强上不少。再加上它所装备武器也更为猛烈,从这些方面来看,在改装之前的金刚石战舰可以说是特殊歼击舰的升级版。

    “准备进入曲率飞行!”身后的太空城已经渐渐看不见了,前方就是战场,此时此刻阿布没有什么热血沸腾,相反他显得很是沉稳。这就是优秀军人的不同,作为一个整支舰队都可以说是最优秀的军人和前线指挥官,越到这种时候阿布就会显得越是冷静,他很清楚在战场上热血是起不了作用的,只有冷静和准确的判断才能帮助自己赢得胜利。

    “是!曲率飞行准备……。”负责导航的船员回答道,新的智脑系统操作起来和老的智脑系统区别不大,这能让他们能够很好的适应。当阿布以指挥官的身份下达进入曲率飞行的命令后,三艘金刚石战舰几分钟后以完美的姿态进入曲率航行状态,向目标前去。

    曲率飞行的状态非常不错,这点让阿布很是满意,在曲率飞行过程中,阿布没有再下达其他命令,只是注意着金刚石战舰的航行状态。毕竟,战舰改造完毕后,从整体来讲它的操纵变化并不太大,但这种变化还是存在的,按照原来的计划,他们会进行一阶段的适应过程,可由于前线的吃紧,适应训练被迫提前终止,而现在阿布必须抓紧时间用这最后一段曲率飞行的过程完成适应能力。以保证在接下来的战斗中更好的保存自己,打击敌人。

    有人会说作为一个优秀军人,尤其是一个优秀的船长和指挥官,既然是相差不大的战舰状态。这样的适应有必要么?答案当然是有必要的,这就像是一个老练的驾驶员,在开着一辆他一直驾驶的汽车,由于长期驾驶这辆车的原因,车子所有的性能。无论是优点或者缺点都会被假使员所了解,而驾驶员一坐上这辆车就有一种人车合一的感觉。在前进的道路上,或者在突发状况发生的时候,由于驾驶员对自己车辆的熟悉和了解,就能在瞬间做出最合适的判断。

    假如让驾驶员换了一辆新车,一辆类似的却从来没有驾驶过的新车,虽然在正常驾驶状态下来讲是没有丝毫问题的,可在特殊情况下这种差别就会很明显的表现出来。而战场就是这种特殊的情况,改造过的金刚石战舰就像是一辆新车,阿布对于自己的战舰还未做到真正人舰合一的状态。这种细微的区别是决定交战结果的重要一点,因为在这种战争中,成败只是一瞬间的事。

    为了更好熟悉金刚石战舰的性能,为接下来的战斗获得更大的把握,阿布他们的曲率飞行没有直接抵达目的地,而是在离目的地还有三分之一的空域就从曲率中脱出。脱出曲率后,阿布联络劳尔和肖恩,询问他们对金刚石战舰的操纵感觉,很快通讯信息中就传来了劳尔的声音。

    “感觉不错,我觉得不会有问题。操纵和以前差别不大。”

    “我也是,放心吧长官。”肖恩随即也回答道。

    “都给我提起精神,我可不想去你们的墓地送花,兄弟们!小心点!”阿布开了个不太好笑的玩笑。部下的回答在他的预料中,但他依旧要敲打他们一下,改造的金刚石战舰和之前的差别之间的适应虽然完成了很大一部分,可关键一点他们没有经过模拟对抗适应,现在没问题不代表等交战时不会出现问题,虽然阿布对劳尔和肖恩很是放心。可他更清楚这一次出战意味着什么。

    “长官,我们需要再进入曲率飞行么?”部下这时候询问道,他们现在距离目标还有三分之一的空域。

    “不!以最大普通速度航行搜索。”阿布摇了摇头,否决了部下要求再一次进入曲率的请求。部下当即下达了阿布的命令,三艘金刚石战舰开始以普通航行速度朝目标前进,同时向周围空域进行搜索。

    这样做,阿布有着他的考虑,他主要是考虑两点。第一点是利用这段时间更好的适应他们的战舰,第二点是他对战场的局势变化的判断,由于现在前线战况的恶化,防线已经产生了极大动摇,阿布觉得直接用曲率飞行状态赶到前线在现在情况下已经是不太合适了,也许对方的战舰已经突破了防线,如果是这样的话那么他们莽然地直接赶过去就会造成很被动的局面。