小院中,阳光明媚。

    肖健喝着咖啡吃着面包,在小院中巡视了一圈。

    植物们精神抖擞,雾墙之外也没什么动静,肖健顺手就把之前大黄给他叼过来的豌豆射手给种上了。

    这下子,小院正面的豌豆射手就达到了60只,这下第五排只有11只的问题就解决了,也算是治好了肖健的强迫症。

    巡视一圈之后,肖健又看了一眼圣典。

    圣典上,给手枪卖家的留言依然没有回复。

    不过考虑到圣典的通讯效率,肖健也对此不抱什么希望了,反正又拿到一把新的手枪。

    说到新枪,肖健捡了几块木板,带到院子里试了试。

    与【波落涅格手枪】不同,这把柯尔特蟒蛇在战棋视角下也没有任何属性,自然也不附带任何技能。

    肖健先是自己打了两发子弹,又用战棋视角开了两枪,然后他就发现了几个问题。

    首先是准确性。

    虽然【波落涅格手枪】与柯尔特蟒蛇的口径都不小,但使用时却明显感觉【波落涅格手枪】的后坐力更小——而且【波落涅格手枪】的口径还比柯尔特蟒蛇大上些许。

    然后就是射速问题。

    【波落涅格手枪】本身附带了【连击】特性,使得肖健几乎每回合都能打出完美的5连击。

    但柯尔特蟒蛇就不行了,每回合2发已经是极限了。

    最后,就是准确性了。

    不知为什么,肖健在使用这把柯尔特蟒蛇的时候,总觉得打得没【波落涅格手枪】准。

    也许,这就是遗物与普通物品的区别吧……

    尽管【波落涅格手枪】在遗物中算是玩具级别的,但比起这把柯尔特蟒蛇还是要强出不少的。

    到了测试的尾声,肖健放了两个1星丧尸出来,一枪一个将它们解决掉。

    尽管这把柯尔特蟒蛇没有任何属性,但它仍能发挥出肖健那高达28点的攻击力。

    两头5血的1星丧尸被他轻松秒杀。

    确定了这把左轮的性能之后,肖健也没再浪费子弹,而是给灶膛添了点柴火,准备给自己烧点米饭吃。