浴室。

    布莱恩嘴巴微张,对准眼前的玻璃瓶瓶口。

    瓶子内的老鼠原本在瓶底乱窜,它感受到了不安,想要逃跑,却发现四周封闭,逃无可逃。

    下一刻。

    小老鼠的身子一僵,身体居然诡异地一点点开始膨胀。

    砰~

    血与肉齐飞。

    眨眼间,瓶子内就成了一大团炸开的破烂血肉,略显恶心和渗人。

    布莱恩有些疲倦地放下玻璃瓶。

    周围还有十几个类似的瓶子,摆成了一堆。

    每个瓶子内的老鼠尸体,都各有不同,有些七窍流血、有些外表看似完好,身子却扁扁的、有些和睡着了也没啥区别,外表也没有外伤

    这些都是布莱恩实验的结果。

    得自小怪物的超声波冲击感知,可以开发的能力实在是太多了。

    低频超声波,类似蝙蝠的声波探测,相当于一个低配版雷达,有效距离经过布莱恩测试,最远距离大概在一公里左右。

    不过距离越远,探测意义越不大,而且也没办法准备分别人和物的区别,但是在密封的环境,比如房间之中,配合超算感知,这就是个神技。

    布莱恩完全可以闭着眼睛在公寓到处乱走,也不担心会撞到东西,和睁眼的时候差不多,最多就是感知中只有那些物体的外形,看不到颜色之类。

    中频超声波,就相当于一个无差别攻击的AOE技能,轻则可以让生物无缘无故就心烦意闷,重则死亡。

    对着一个生物释放中频超声波的时间,超过三十秒,这个生物,就会莫名其妙血管充血,出现脑出血、心梗、血栓一类的要命状态。

    高频超声波,就剩下一个杀伤作用了。

    效果就是刚才小老鼠的下场。

    类似微波炉,直接将生物的内部炸开。

    以上三种,都是距离越远,效果越差。

    另外布莱恩只能勉强控制这种声波的传播方向,但是没办法将超声波当做子弹,精准对着某个人释放。