不过在底特律这个项目上,动捕工作室的组建,肯定能浪费一大笔资金。

    第三,则是请上一些知名的实力派演员,进行游戏的演出录制。

    原版的底特律便是邀请的一些三线演员参与动捕演出。

    例如马库斯的扮演者,就曾是电影林中小屋的主演。

    而对于陈旭来说,底特律这款游戏的好坏,很大一部分取决于演员的演技。

    再来知名演员,这又是一大笔的成本支出。

    “陈总,这全新的游戏类型,我们真要投入这么高的成本吗?”听完后,龚琦忍不住说道。

    旁边的应高,还有肖岛以及修夫,包括山上英二跟青沼真司都是忍不住赞同的点了点头。

    对于制作一款交互式电影类的游戏,其实龚琦还有肖岛他们都是没什么意见的。

    从当初开发只狼,他们就已经自我攻略完成了。

    所以现在开发一款玩家受众更小的游戏。

    这并没有太让人惊讶。

    可让他们心脏有点承受不住的地方,则在于从陈旭的描述中。

    他们通篇只听到了两个字:花钱!

    这款游戏动用的资源,甚至可能比只狼要更恐怖。

    尤其是青沼真司跟山上英二,更是觉得自己应该准备点速效救心丸了。

    如果是在以前的百金工作室里面,有人敢在会议室上提出开发一款这么大规格的交互式电影游戏。

    保准第二天就去收发室,开始提前过上混吃等死的‘老人’生活了。

    毕竟在百金工作室里面,一块钱当成两块来用,已经算是企业文化了。

    他们哪见过这阵仗啊!

    “开发只狼时,大家也有过这方面的担忧,但只狼成功了。”

    “而现在我们比起当初,资金更健康,更充沛,甚至哪怕失败,我们也不会伤筋动骨。”

    “所以为什么要害怕继续开创新的航路呢?”