通常来说,一款火爆全网的爆款游戏无一例外不是大把资金砸进去,无数游戏网站、软文写手、广告厂商共同炒作出来的。

    真正依靠口口相传还能叫好又叫座的不能说没有,但绝对凤毛麟角。

    你游的玩家付费数据再好,不烧钱推广也是白搭。这也是为什么很多游戏厂干到后来都去做推广和平台了。

    辛辛苦苦、起五更熬半夜的做产品,结果最后发现还没发广告的和平台拿的多,这你找谁说理去

    这也是信息金融时代的一种悲哀。

    酒香也怕巷子深,所有做“实业”的都是韭菜,被割多少的区别而已。

    然而路远的情况却不太一样,他根本不和这些传统渠道打交道,从模拟恐龙开始,靠的就不是砸钱推广。

    因为他根本就没钱。

    所以自家的游戏有人玩儿,他当然欢迎,没人玩儿,也不强求。

    所有盘古游戏一脉相承,靠的就是口口相传,也算是一种特殊的产品基因了。

    口碑和收入通通随缘,可以说很佛系了。

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