“想要打破僵局不难,把玩家放进来就好了,不就是魔力过剩?没听过‘玩家过境,寸草不生’的说法吗?”

    “随随便便设计几个副职业就能让玩家把山挖空,更别说这个世界本身就是一个炼金术的世界,怕是连一根杂草都跑不掉。”

    “不过……这样会不会反而把世界搞崩坏啊……”

    想到已经彻底跑偏的侏罗纪小世界,路远就头疼,这些玩家实在太过火了,一个不小心就可能把小世界的原住民清空。万一放他们进来之后反而把这个小世界搞的更乱,那就有点得不偿失了。

    毕竟这个小世界可是他入手的第一个拥有超现实能力的世界,不管是象征意义还是实用价值都远超前两个,可不能就被这群玩家给搞坏了。

    “既不能太过自由,又不能太弱,还需要是人类的天然盟友,真头疼……”

    路远思考了整整一晚,总算理顺了一个思路,虽然很可能又要挨骂,不过他也已经习惯了。

    不管怎么说,对3号小世界的改造还是要进行的。

    而且粗略的计算一下之后,路远发现小世界消费金额马上就要达到一千万,他的第二个天赋也即将要解锁。

    到时不管是什么,丢在这个小世界用来启发民智也不错。

    这在某种程度上,这也算是在贫瘠的土地上撒下种子,结出果实的过程就要看他们自己的努力了。

    “系统,我需要一种新型矿石。”

    想到这,路远果断开始了自己改造第三个小世界的第一步。

    …………

    第三个小世界的改造进行的并不算顺利,直到一行人完成了“封闭开发”、准备返回学校的时候,整个过程才算是完成了一半。

    坐在飞机上,路远一副闭目养神的样子,实际上却是在查看新到手的第二条科技树。

    【宿主持有的职业天赋可以直接赋予智慧生物族群相应的科技树,目前拥有科技树:黑铁时代、白银时代。】

    【白银时代科技树可以开启基础神秘学、基础灵魂学、以及神性萌芽。】

    【白银时代科技树副作用:这是伪神开始他们统治的一个时代,人类在此时开始拒绝听从神的旨意,于是死去的生灵没有归宿,将彻底失去自我。这时的人类寿命悠长、成长缓慢、心智不够坚定,比起阳光之下他们更喜欢地底的生活。】

    “看来是可以赋予神话属性的能力……不过这样也可以叫科技树?科技这个词在系统脑子里到底是个什么概念啊?”路远看着新入手的一条科技树,完全理不清思路。

    “按理说下一个不应该是青铜时代吗?系统发奖励也这么随意的?”

    “不过有了新型矿石和这条科技树,魔女小世界里应该会涌现出更多炼金师,到时候放玩家进来的时机也就差不多该成熟了。”

    “这样是不是还要考虑一下扩大公司规模的问题?”