功能:训练营可以吸纳现代人进行圣殿骑士转职,最多可转职两千人。
基础武力值:20点
武器:长剑
技能(1)数据化:痛感减弱百分之九十九,生命体征转化为生命值,转化比例为武力值100……
技能(2)惩戒:提高两点武力值。
技能(3)宽恕之剑:增加百分之二十的伤害。
技能(4)守护:一次恢复百分之二十的生命值,每天限用一次。
名称:职业图册大全
功能:每激活五项职业,将额外奖励一项隐藏职业训练营。
“意外之喜啊!”
一声感慨,刘峰忍不住面露喜色。
因为从系统介绍中,他似乎看到了现代人强大起来的曙光。
首先,职业训练营只针对现代人,古人无法进行转职。
其次,转职以后的数据化技能近乎是一个bg,等以后职业多了,完全有能力组建一支“游戏”大军。
减弱百分之九十九的痛觉相当于失去了恐惧之心,生命体征在数据化以后变成了生命值,可以让你一直战斗到“最后一点血”,不会因为受伤而影响战斗力。
从另一个角度来说,数据化以后本来就不会受伤,因为对方攻击的,是一套“职业模板”、是电脑里面的一个“游戏角色”。
当然,这不是一场普通的游戏,而是“死亡游戏”。
一旦生命值清零,自身也将会从“游戏角色”里面脱离,陷入无意识状态。
而在战场上出现不省人事的状态,就等于宣判死刑了。
具体来看这几个职业模板,医院骑士是个大肉盾,武器是盾牌和骑枪,生命值达到了三千点,还有回血技能,可以冲锋在前。
条顿骑士和圣殿骑士主要负责输出,同时具备一定自保能力。
在人数方面,每一个骑士模板都有两千个名额,合计六千人。
这个数字虽然不算多,但对于非常吃紧的前线来说,也算是不错了。
基础武力值:20点
武器:长剑
技能(1)数据化:痛感减弱百分之九十九,生命体征转化为生命值,转化比例为武力值100……
技能(2)惩戒:提高两点武力值。
技能(3)宽恕之剑:增加百分之二十的伤害。
技能(4)守护:一次恢复百分之二十的生命值,每天限用一次。
名称:职业图册大全
功能:每激活五项职业,将额外奖励一项隐藏职业训练营。
“意外之喜啊!”
一声感慨,刘峰忍不住面露喜色。
因为从系统介绍中,他似乎看到了现代人强大起来的曙光。
首先,职业训练营只针对现代人,古人无法进行转职。
其次,转职以后的数据化技能近乎是一个bg,等以后职业多了,完全有能力组建一支“游戏”大军。
减弱百分之九十九的痛觉相当于失去了恐惧之心,生命体征在数据化以后变成了生命值,可以让你一直战斗到“最后一点血”,不会因为受伤而影响战斗力。
从另一个角度来说,数据化以后本来就不会受伤,因为对方攻击的,是一套“职业模板”、是电脑里面的一个“游戏角色”。
当然,这不是一场普通的游戏,而是“死亡游戏”。
一旦生命值清零,自身也将会从“游戏角色”里面脱离,陷入无意识状态。
而在战场上出现不省人事的状态,就等于宣判死刑了。
具体来看这几个职业模板,医院骑士是个大肉盾,武器是盾牌和骑枪,生命值达到了三千点,还有回血技能,可以冲锋在前。
条顿骑士和圣殿骑士主要负责输出,同时具备一定自保能力。
在人数方面,每一个骑士模板都有两千个名额,合计六千人。
这个数字虽然不算多,但对于非常吃紧的前线来说,也算是不错了。