3.事件后果:

    位于美国■州■市的废弃商场,于2008年02月03日被安布雷拉收购,并由工程队进行改建。

    两个班的陆战队(12人),将会与研究该项目的研究人员,长期居住在此处控制该项目,避免再次造成平民的死亡事件。

    已确认的是,项目造成了名为约翰逊和卢卡斯的两位平民死亡。

    公司对幸存者艾娃进行了记忆修改,让她认为三人是遭遇了车祸,受到了两名好友的保护下得以幸存。

    4.项目叙述:

    ‘商场中的电视’是一台摩托罗拉公司,于1952年成产的摩托罗拉21K1型黑白电视机。

    图片。

    它不需要电源与信号,便可持续播放早已禁播的《布鲁克与怪物猫》卡通片。

    无法搬离初始的发现地点,超过四米的距离会消失,然后重新生成在初始地点。

    项目在22:30至第二天05:30的时间段内,通过未知的途径,会让《布鲁克与怪物猫》中的两位‘主角’从二维世界进入三维世界。

    ‘布鲁克’会试图寻找它认为有价值的物品,送入商场一层中央喷泉的水池内,并需要躲避‘怪物猫’的追杀。

    当‘布鲁克’被‘怪物猫’抓住并被咀嚼吞食后,‘怪物猫’才会返回电视机的屏幕里。

    每过二十分钟重复以上环节,这像是它们之间的某种游戏。

    但是人类或其他哺乳动物,若是在它们进行游戏时误闯商场内,‘怪物猫’同样会试图抓捕人类或哺乳动物。

    原因未知。

    不过,‘怪物猫’和‘布鲁克’皆可以被物理攻击。

    一名训练有素的安布雷拉陆战队员,完能压制住‘怪物猫’,并将其赶回电视机的屏幕内。

    鉴于‘商场中的电视’拥有众多未知现象,并且对人类具有危险性,故而被评级为Euclid。

    5.收容措施:

    工程队在项目四周搭建了专属的8nbsp;X8nbsp;X8押容器,采用5c的钢板。

    经过测试,‘怪物猫’和‘布鲁克’均无法从关押容器逃出。

    但仍需要两个班的陆战队进行交替看守,以避免收容失效。