怠惰擅长创造使徒,但若是随便弄些低级魔物来当角质皮肤的媒介,那款怠惰自身必然弱的掉渣,估计也就只能去走魔导的路子了。

    虽然资源多了,但穆骅的根基到底还是有些薄弱,生命跃迁对人类上限的影响非常大,一番衡量之后,凝结有必要强化,其后穆骅准备先对嫉妒涉及的相关能力进行些补完。

    各类水系魔法穆骅能氪的都氪,最终水系的‘潮升’在穆骅身上生成了冻土之地,原本的固有魔法霜冻变成了霜冻之地。

    将霜冻之地提升至LV60,凝结同步提升的同时,低温的催化下,霜冻之地又化作了霜雾神域,而在LV80的阶段,穆骅暂时氪不动前置需求的冰封冻血,干脆就把凝结单独氪到了满级。

    用驱散恶心其他施法者很爽,但穆骅可不想被别人用驱散恶心,完善了驱散与凝结这两个对立的魔法,估计以后单纯的施法者对上穆骅少不得都要骂娘。

    凝结之后的提升重点则转到了自由施法三件套的身上。

    刻印魔法,这个可谓绝对初级的魔法,当刻印魔法与魔力强化都提升到LVmax后,两者结合生成了刻印改造。

    这是一个赋予类的魔法,需要与受术者身体接触,若是作用在血肉生命身上,将成为一种非常残忍的伤害术式。

    而若是作用在骸骨亡灵身上,则能给骸骨亡灵附着元素状态,比如火焰骷髅、寒冰骷髅之类。

    刻印改造能让骸骨亡灵具备某种元素属性,也基本等于让它们拥有了那种元素亲和。

    不过,若是想要弄出火焰骷髅,就必须拥有火元素之灵,也就是施法者必须具备元素根源,若是不把自身那些元素之灵后面的‘伪’字去掉,穆骅暂时也无法对自家骸骨亡灵进行改造。

    既然有需求,那就砸砸试试。

    火蛇类的元素拟态魔法跟元素聚合体生成关联,也就是说,火元素生成LV1的话,火蛇技能永远也不可能提升到LV2。

    因为智力属性达到了600,穆骅学会了沙拉曼达,所以穆骅也就先尝试提升火元素生成,练度提升一路畅通,结果LV99又卡在了元素授灵上。

    帕姬这批送来的魔石中有足够的高阶魔石,元素授灵的技能石穆骅倒是弄出来了,可这不是一个人类可以学习的魔法,人类想要学元素授灵,同样要完成生命跃迁。

    对此穆骅早有心理准备,谈不上失望,他扭脸又把百炼秘石砸到了‘高温’这个技能上。

    随着高温练度的提升,穆骅具现的火焰开始产生变化,红色的火焰变成橙色,橙色变成黄色,之后绿色、蓝色、青色、直至炽白,穆骅弄出的火焰色泽才不再变化。

    凝而不散的高温,极热的高温就连穆骅都有点心尖打颤,‘高温’达到LV80时穆骅的火焰已经变成了白色,但随着练度继续提升,超过6000度的温度还在继续攀升。

    这种火焰即便不考虑魔力因素,也已经是焚烧万物的存在了。

    原本遏止高温的魔力强化已经被穆骅氪满,蕴含魔力的火焰不至于肆意扩散它们的炽热,这好歹也不至于让穆骅的火焰又成为一种‘见不得人’的能力。

    而当满级的刻印魔法、满级的魔力强化、满级的火元素强化(高温)三者结合。

    若说原本穆骅用刻印魔法洒出的火焰顶多是一片火焰的话,如今穆骅却是意动间就能扩散炽白色的火海。

    虽然只是单纯的魔力火焰,但六千度以上的火焰足以让所有不具备火元素亲和的生物退避三舍。