第2章 都重生了,拿个全服公告不过分吧?(1/6)
作为华夏乃至全世界首屈一指的游戏界巨擘,天耀集团对于玩家的游戏体验,尤为注重的。
每一位玩家在进入游戏之后,首先会被投放到镜像的“新手秘境”之中。
这秘境里,玩家基本处于“单机模式”,是适应游戏玩法的最初阶段。
当然,新手秘境最大的作用,其实还是“伺候玩家”。
让玩家重温原著经典的开头自然是不错。
但“莫欺少年穷”的隐忍,已经不适合拿来让如今的玩家进行初步体验了。
那怎么才能让玩家在游戏最开始阶段,获得良好的游戏体验?
挂!
先给玩家开个挂!
不等执事开口,杨善就指着擂台下一众同辈叫嚣道:
擂台切磋,并非生死交手。
值得一提的是,在开服版本,有大约12%的玩家一直到版本结束,都没有离开新手秘境。
大家都已经被现实压得喘不过气了。
有人看衰有人夸帅,各种拿捏玩家内心逐渐膨胀的表现欲。
哪怕是完全不懂虚拟网游的菜鸟,也能把这宋仁投打出屎来!
杨善上了擂台,而执事则作为裁判,说出了经典的十六字真言:
等级一路狂飙,堪比开挂的经验获取效率,成功让其凝聚斗之气旋。
【恭喜玩家突破到斗之气四段!获得1点自由属性!】
特么一进游戏就弹个布料很少的纸片人,旁边写个首充大礼包。
天耀集团那些狗比策划是一点脸都不要了。
这安排明显区别于市面上其他网游。
“我奶奶都比你力气大!”