那名指挥官运气好,钻入了街边的一处商铺里面,他紧张的蹲在墙壁后面,感受着大地随着外面的爆炸声而接连震颤,即便已经不是第一次遭遇炮击了,但他还是忍不住双腿打起了摆子。

    这是很正常的现象,实际上大多数人哪怕并非第一次直面炮击,依旧会产生类似的应激反应,特别是这种高密集度的炮击下,人类蹲在掩体后方除了瑟瑟发抖以外什么都做不了的那种绝望情绪会将你无情吞噬。

    这场炮击持续了将近五六分钟,这对于平时来说极其短暂的时间,此时就像是过了两个世纪一般漫长无比。

    “终于结束了!”

    感受着大地逐渐归于平静,指挥官心有余悸的长出了口气,揉了揉蹲的有些发麻的双腿站了起来。

    人长时间蹲着会导致双腿发麻,但有时候哪怕只是短时间蹲在地上,如果精神处于高度紧张的状态的话,也会有种时间太过漫长,腿已经开始发麻的错觉。

    突如其来的炮击对于这支队伍来说无异于毁灭性的打击,前方的T-54主战坦克已经被炸成了废铁,幸存下来的士兵们个个面面相觑,此时想要再继续前进作战显然已经不现实了,他也只得带着人准备撤退。

    然而,炮击之后的大部队进攻才是正常的流程,卡达法部落的士兵哪能就这么眼睁睁看着到嘴的鸭子就这么飞走了?

    哒哒哒………

    前方突然杀出来的卡达法部落士兵毫不留情的开枪扫射,哪怕是信仰射击,也并非是打不中人的。

    在现代战争的战场上,最多的本身就是信仰射击,当然,不是说信仰射击就真的是让你端着枪乱射。

    不缺子弹的情况下,精准射击的活是精确射手的工作,而不是普通士兵,他们更需要做的就是火力压制,只有压制了敌人的火力,才能拥有优先开火权,有优先开火权,才有OODA,才能进行有效射击。

    这也是为什么会有统计,现代战争大概20万发子弹才能打死一个敌人这样的数据,普通人第一次听到这样的数据只会觉得离谱,觉得这些士兵也太菜了,因为在大家的印象里,一颗子弹,只要打中了基本就能要了命,电影电视都是这样拍的,枪声一响,人就像割麦子一样噼里啪啦的就倒了。

    但现实是,人员不会像电影电视剧里那样站位密集,也不会傻乎乎的随时把自己身体暴露出来,双方都是这样的情况下,基本上不会出现那种枪声一向,人就挨个倒的情况,因为大多数时候放的是空枪,打的是掩体。

    当然,这其中还有很多子弹的损耗并非出现在战场上的原因,比如有时候战线拉的太长,因保存不当而废弃的子弹,而且就目前来说,战争中子弹已经不是用于杀伤敌人了,杀人最多的从来都是各种炮弹,而非子弹。

    刚刚经历了炮击的库尔德工人党士兵,现在面对卡达法部落士兵的追击,一时间六神无主,溃不成军。

    指挥官刚想开口组织士兵进行有序撤离,脖子上突然就被不知道从哪射来的子弹打中,一股鲜血飙射而出,整个人当场便歪倒在地。

    没了指挥官的指挥,库尔德工人党其他士兵没人站出来主持秩序,杂乱无章的溃败如何能够成功撤离,没多会儿功夫便被卡达法部落的士兵逐一击毙。

    “打扫战场,统计伤亡情况!”

    一名指挥官模样的家伙开始下令打扫战场,士兵们开始进行战果统计。

    街道上硝烟弥漫,油漆路上一个个大大小小的弹坑诉说着自己刚刚经历了什么,两侧的墙壁上是密密麻麻的坑洞,有的还镶嵌着残留的破片和钢珠。

    殉爆的T-54坦克燃烧着熊熊火焰,热浪翻滚。

    到处都是各种残肢断臂,有很多尸体压根都不完整,鲜血遍地流淌,人的内脏散发着刺鼻的恶臭。