第三百九十二章 被清场了(2/4)
这意味着什么那就不言而喻了,下一刻只见帝国战舰猛烈的炮火朝着玩家们袭来,虽然玩家们此时也在拼命反击,但是所起到的作用并不大。
因为没有了各种掩护在敌人的火力下他们压根就撑不了多久。
就这样暴露之后的玩家们,被帝国的战舰三下五除二的给清理干净了。
“卧槽,帝国还有这么强的武器吗?”此时刚死回虫巢的众人立刻开始讨论起了刚才所发生的事情。
毕竟刚才发生的事情给玩家们的震撼实在是太大了。
“我靠,帝国有这种清场技能,那么我们这个套路不就不攻自破了吗?”
“正常的战斗蝗虫压根就顶不住那样的输出,而我们自己在那种距离下也受到了接近40万的伤害,这意味着如果我们和敌人靠得太近,极有可能被他这个技能直接秒杀。”
“是呀,这才是最吓人的,你们想想第一阶段的腐化者120万的血量,整整三千的防御在这样的距离下居然被带走这么多的血。”
“这才是最棘手的,因为这一艘战舰的原因,我们之后极有可能不能出动一些性价比较高的兵种的,因为那一些兵种一旦出动大概率是直接被秒的。”
“是呀,最关键的是整整3000点防御的40万血,这代表着我们手里的绝大部分低阶兵种根本就扛不住。”
“所以,以后上战场只能腐化者,但是这也就意味着我们的成本将会无限的增加,什么针对敌人大船的白刃战套路这一些基本就废掉了。”
说到这里众人也不由的感觉到了之后事情的棘手。
虽然腐化者能够扛得住这一击,但是也是在超远的距离下如果一旦敌人离他们太近了的话,那么范围内的所有腐化者大概率会被秒杀。
而且就算不被秒杀他们打起来也非常难受,毕竟开场一个技能就能削他们很大一部分的血线,并且最为关键的是敌人这个技能一场能够使用多少次CD是多久他们心里都没谱。
如果说敌人能够在一场战斗中多次使用,那么他们还打个锤子。
“这特么狗逼策划设计了这么强的一个怪。”
“接下来的日子不好过了,按照目前的情况来看之后和帝国交手,只要看到那个战舰就必须得撤。”
“我特么现在担心的是帝国和我们玩一样的套路,直接跳那个战舰骑我们的脸,开完一个技能就跑。”
“我操,你还真别说我感觉这还真有可能。”
而就在众人针对这件事情议论纷纷的时候想到了什么的帝企鹅冲着众人说道:“其实敌人的这个套路也并不是无解的,我不知道你们还记不记得它攻击过后的情景。”
“这个时候虽然我们损失惨重,但是他们的战舰也同样受到了一定的损伤,虽然不知道他们用了什么方法减少了这个损伤,但是不可否认的是他们还是受到了伤害。”
“简单的说,我们可以把这个技能理解为对己方伤害减少,对敌人伤害增加这样的一个设定,而有了这个设定,那么就意味着敌人在一场战斗中绝对不可能多次使用。”
“除非他们的常规舰队不想要了,不然的话一场战斗能够使用个一两次已经是极限了。”
因为没有了各种掩护在敌人的火力下他们压根就撑不了多久。
就这样暴露之后的玩家们,被帝国的战舰三下五除二的给清理干净了。
“卧槽,帝国还有这么强的武器吗?”此时刚死回虫巢的众人立刻开始讨论起了刚才所发生的事情。
毕竟刚才发生的事情给玩家们的震撼实在是太大了。
“我靠,帝国有这种清场技能,那么我们这个套路不就不攻自破了吗?”
“正常的战斗蝗虫压根就顶不住那样的输出,而我们自己在那种距离下也受到了接近40万的伤害,这意味着如果我们和敌人靠得太近,极有可能被他这个技能直接秒杀。”
“是呀,这才是最吓人的,你们想想第一阶段的腐化者120万的血量,整整三千的防御在这样的距离下居然被带走这么多的血。”
“这才是最棘手的,因为这一艘战舰的原因,我们之后极有可能不能出动一些性价比较高的兵种的,因为那一些兵种一旦出动大概率是直接被秒的。”
“是呀,最关键的是整整3000点防御的40万血,这代表着我们手里的绝大部分低阶兵种根本就扛不住。”
“所以,以后上战场只能腐化者,但是这也就意味着我们的成本将会无限的增加,什么针对敌人大船的白刃战套路这一些基本就废掉了。”
说到这里众人也不由的感觉到了之后事情的棘手。
虽然腐化者能够扛得住这一击,但是也是在超远的距离下如果一旦敌人离他们太近了的话,那么范围内的所有腐化者大概率会被秒杀。
而且就算不被秒杀他们打起来也非常难受,毕竟开场一个技能就能削他们很大一部分的血线,并且最为关键的是敌人这个技能一场能够使用多少次CD是多久他们心里都没谱。
如果说敌人能够在一场战斗中多次使用,那么他们还打个锤子。
“这特么狗逼策划设计了这么强的一个怪。”
“接下来的日子不好过了,按照目前的情况来看之后和帝国交手,只要看到那个战舰就必须得撤。”
“我特么现在担心的是帝国和我们玩一样的套路,直接跳那个战舰骑我们的脸,开完一个技能就跑。”
“我操,你还真别说我感觉这还真有可能。”
而就在众人针对这件事情议论纷纷的时候想到了什么的帝企鹅冲着众人说道:“其实敌人的这个套路也并不是无解的,我不知道你们还记不记得它攻击过后的情景。”
“这个时候虽然我们损失惨重,但是他们的战舰也同样受到了一定的损伤,虽然不知道他们用了什么方法减少了这个损伤,但是不可否认的是他们还是受到了伤害。”
“简单的说,我们可以把这个技能理解为对己方伤害减少,对敌人伤害增加这样的一个设定,而有了这个设定,那么就意味着敌人在一场战斗中绝对不可能多次使用。”
“除非他们的常规舰队不想要了,不然的话一场战斗能够使用个一两次已经是极限了。”