倒不是过于小心,而是他很清楚,如果说自己队伍有什么比较明显的缺点的话,信息掌握能力无疑是其中之一。

    右上角跳字只要稍微快一点,队伍就很容易记错信息,而且还经常出现四个人记的信息全都不一样的情况。

    这着实有些尴尬。

    作为PCL排的上号的强队,纪卓思不是没有想过解决这个问题,但不论平时训练赛怎么去做要求,甚至还让教练安排过惩罚措施,统统没有效果。

    再下一步只怕是要找专门的“记忆大师”来给队伍上课了。

    想到这,他自嘲般地笑了笑。

    怎么可能,先不说学不学得会,队伍为了保持高强度的战斗力,平时枪法、训练赛等等,都已经把日程塞得满满当当了,哪还有什么美国时间去搞记忆训练呢?

    再说,虽然有这么一个缺点,不过在纪卓思自己的指挥思路下,多少还是找补回来了一些。

    如果大局观不好,全局信息掌握得不牢,那就干脆不要在上面下太多功夫!

    队伍的撞点三板斧是怎么来的?就是这么来的!

    三圈撞点,之后只专注于身边的信息,再次转移的时候也只往自己有信息的地方转,打架也只找自己明确知道队伍配置的队伍打……

    总之一切战斗都发生在自己所掌握的信息圈内,这样就可以稍微抹平一些差距了。

    接下来的事,就交给手里的枪!

    只要枪法在线,一切都好说!

    其实这也是PCL大部分队伍所采用的办法,毕竟不是每支队都有购东和NPC那样变态的记、算信息的能力,对这些队伍来说,与其下力气在那种难以学成的事上面,不如这种“专注眼下”的打法好。

    只是这样的打法,终究还是有漏洞在的。

    比如经常会对大局信息有误判,找错强弱侧的;再比如,对场上残编队伍的信息有缺失,结果身边埋了独狼都不知道。

    所以,为了查漏补缺,纪卓思在这时候还是很仔细地吩咐了队员注意断后。

    云仔将准星从黄标房子收回来,跟着起身战斗房区靠东边的窗前,不断Peek观察着圈边土坡。

    这种临场安排他早已习惯,不就是断后嘛!

    不过说起来,队伍从东南角扎进圈的,交战过的YUP是已经被淘汰了,YMY在更北边,MeiDe在东北侧车阵……真要说背后还有什么人,那也只剩鼎丰堂的两人残编了吧?

    队长还真是谨慎呢,鼎丰堂都已经在和购东打架了,还不忘看圈边。

    “轰!”