初始之城镇的某个旅馆一楼大厅角落,白夜一脸茫然的看着眼前的女性,原因在于她表情怪异的说了一句话:

    “真是让人惊讶,你也会带新手吗?”

    “说什么呢,我可没有那样的闲心,这你是知道的吧。”

    白夜随口没好气的回答完后,拿起桌上的果汁喝了一口,虽然是虚拟网游世界,但是食物的口感依然和现实世界没什么区别,硬要说哪里不一样大概就是好吃不好吃吧,不同的npc厨艺也有所不同,这到是蛮接近现实设定。

    “嘛,开个玩笑。别说是新手了,就算是我,你不是也不愿意一起组队吗。”

    说话的人是一个身材小巧的女性,狡黠的微笑,是她的一大特征。两个脸蛋上,用化妆类道具,分别画上了三根如同动物胡须似地东西。与其金褐色的短卷发结合在一起,那样子总让人能够联想到某种啮齿类动物。

    不过白夜还是认为奸商的形象更多一点。

    “情报商永远不会凭借自己的手去获得情报,这不是你说的吗?我甚至怀疑你从来没和怪物交手过。”

    “姐姐我是‘任务升级主义者’,和你们这些战斗狂根本不一样,况且我也没有非要这么做的理由吧,因为又没有强大又体贴的好男人来保护我,一不小心可是会死的哟。”

    对于这番可怜兮兮的话语外加一个故作可爱的眨眼动作,白夜连吐槽的力气都没有了。

    尽管是危险重重的迷宫,白夜也能保证自身的安全,这因为他有着超高的敏捷。在游戏中,人物属性只有力量和敏捷,每升一级有三点属性点可以让玩家提升属性。

    而白夜选择的是平衡式加点,也就是一级敏捷2力量1,二级敏捷3力量3,这样一来就能保证属性的平衡。

    虽然这并不是单手剑士常用的加点,但是这的确是对白夜最适合的加点方式。

    升级方面的优势先不讲,最关键的是他是独自战斗在最前线,没有团队配合之间最大的互补优势,只能依靠自己。

    力量用于输出,敏捷用于闪避。

    缺了哪个都不行,力量太低的话打不出伤害迟早会受伤,敏捷太低很容易受伤。但是这样一来就显得过于平凡,平衡也就意味着没什么特点,没有特别突出的地方,攻略起来仍旧困难。

    不过白夜完全不担心这个问题,因为在游戏里有一种稀有道具,效果是无副作用永久增加使用者的属性,具体是增加敏捷还是力量,数值是多少等等这些得看是什么样的道具。

    这种道具在艾因葛朗特有多少,白夜也不清楚,但是数量很少是肯定的,毕竟是稀有道具掉落几率相当低。

    当然也有通过隐藏任务可以到手的稀有道具,只不过这样的任务更少,甚至可能是一次性的任务,一旦别人接了不会出现了。

    稍微扯得远了点,但是也能体现的出属性加点方式的重要性。

    顺便一说,这位坐在白夜对面的美女用的是全敏捷加点方式,力量虽然也有加但远远少于敏捷,只是为了最基本的情报收集,用她的话来讲是因为——没有战斗的必要。

    所以这么一来,即便是等级远超普通玩家的白夜也不一定能追得上她。

    对,是字面上的意思,追杀的追。