闷头忙到将近十二点,她登上聊天软件。

    游戏部门的聊天界面立马弹出来,群里的同时不同地在讨论着游戏上线的事。

    技术小A:完了完了,十二点马上到了,怎么办!

    设计部小乔:淡定!

    设计部探探乐:乔姐,我记得是谁在还没下班那会儿,一个劲儿的在办公室里说害怕成绩不好的?

    设计部小乔:请你闭嘴!

    技术部UO:我怕……

    ……

    这是游戏部门成立到现在做出来的第一个游戏,虽然决定推进这个项目的时候,大家嘴上都在调侃这个游戏不可能出成绩……

    但实际上大家都对这个游戏抱有比较高的期望。

    就像现在,游戏还没有上架,一个个都紧张的不得了,盯着手机屏幕,视线都不舍得移开。

    裴清浅也被感染得有些忐忑。

    终于到了十二点。

    游戏上架。

    群里的小年轻一边刷新着游戏界面,一边在群里问还没有一个下载量怎么办。

    底下有人回复,这是凌晨,又没有任何的曝光,所以没有下载量是应该的。

    大家都觉得这款游戏会失败,却又不想连自己都对这款游戏丧失信心,到最后都在互相安慰。

    裴清浅看着大家的话,忽然觉得,她似乎应该做点儿什么。

    “叮咚。”

    手机接连响起,是他们发过来的安抚短信。

    顾承远:别担心,我问游戏平台的负责人要了一个banner推,到时候有了曝光,就能验证咱们这款游戏是行还是不行了。

    喻华庭:阿浅,别灰心,你做的项目一定可以。

    倒是像当年一样对她有自信。