只能看见世界战报,张凡并不能看到双方的出兵明细,但这一波很明显撞不开,而且根据经验来说,失败方永远比胜利方战损高出一大截。

    这一波KVE吃了个大亏,但没一会风暴也传来的消息。

    【喊杀声震动着风暴奇观要塞】

    进攻方【HIT】LION对战守方【DKE】pojun,双方喊杀声震彻风暴要塞,尽管双方战损高达200万,【HIT】LION仍然抢下了风暴奇观的控制权!

    两个要塞接连丢掉,情况不是很美好,而且还有曙光,鹰击,星坠,弦月这四个小奇观的控制权被另一家外盟VN掌控着。

    张凡点开占领者的联盟面板公告,上面显示和HIT是盟友关系,而且刚刚张凡在冰针看到了带着VN前缀进入HIT帮忙打架的人。

    两家联手,而KVE和DKE确实各自为战,尤其是对方还不知道对方哪里弄来资源库,这让本就陷入劣势的他们更加雪上加霜。

    战争打的就是物资的消耗,谁的物资准备充足当然就可以有更大的抵御能力,比如刚刚张凡歼灭了142万的兵自己死伤8万,这142万里死亡数目100万左右,但很明显没让对方有什么士气低落的情况。

    在王国纪元中战争的损失分为受伤和死亡,受伤的兵会进医院,可以消耗物资治疗后重新出院,但死亡的兵就是真的没了。

    伤兵比死兵多的好处是,虽然消耗同样的物资,但所需要的时间会大大缩短,比如你招募一个T3为30秒,但恢复一个兵可能10秒都不到。

    如果两者战争情况下,攻方损失的兵会按比例产生死亡和受伤的兵,但守方的兵只要医院装的下,就可以无限装,一直到医院满员为止,如果医院满载那么超出医院容量的兵就会直接死亡。

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