如果不考虑参战人员的感受,战争就是一场盛大的游戏。
都是打老了仗的人,一眼就看出亡灵天灾破城的时候有叛徒,不然城门怎么会保存的如此完好。
能靠人力运输的火炮想要轰开斯坦索姆城的厚实城门那简直是痴心妄想。
但是魔法炸弹可以。
用火炮轰开外侧的落地栅栏,婴儿手臂粗细的铁栏杆还不足以抵挡炮火的威力,很快就告破。
灵性的食尸鬼与僵尸不是联盟这一批精锐猛男的对手。
万幸的是亡灵天灾没有在城门口布置一批带脑子的家伙进行防守,不然三十多米长的甬道,不知道要拿多少人命去填。
负责搬运魔法炸弹的士兵们从走入甬道那一刻冷汗就没有停过。
头顶的射击窗口,两侧的喷油口和射击口,但凡有一百弓弩手在岗,火油一浇,箭矢一射。
这里就是噩梦般的炼狱。
但是什么都没有发生,安置好魔法炸弹,玩命似的跑出甬道,法师见搬运人员安全返回,取出个大红按钮那么一摁。
不同于常规火药爆炸的轰鸣,一阵清脆的如同翠鸟鸣叫的声响后,一米后的城门已经破碎出一个直径三米的半圆形空洞。
魔法炸弹是好用啊,如果不是因为太贵了,卡洛斯真想批量生产这玩意儿。
如果高贵有颜色,那么一定是天蓝色。
冲破大门后,手持战锤大盾的军士先行,背负长矛的火枪手接后。
虽然算是客场作战,还是斯坦索姆城作为联盟的重要城市,先锋军里一半人都能凭记忆勾勒出主要街道的抽象示意图,又哪里会迷路。
城市巷战,最麻烦的就是守军利用复杂的地形开阴枪放暗箭。
问题是亡灵天灾这种绝大多数没有脑子的物件,它处理不了如此高级的指令。
而卡洛斯也并不准备收复这一座已经沦陷的城市。
所以问题就简单化了。
除了主干道,逢屋不入,遇巷不进!
甚至对于一些存在未知危险的分支岔路,主动轰塌周遭房屋堵住路口。
队伍的推进速度很快。
都是打老了仗的人,一眼就看出亡灵天灾破城的时候有叛徒,不然城门怎么会保存的如此完好。
能靠人力运输的火炮想要轰开斯坦索姆城的厚实城门那简直是痴心妄想。
但是魔法炸弹可以。
用火炮轰开外侧的落地栅栏,婴儿手臂粗细的铁栏杆还不足以抵挡炮火的威力,很快就告破。
灵性的食尸鬼与僵尸不是联盟这一批精锐猛男的对手。
万幸的是亡灵天灾没有在城门口布置一批带脑子的家伙进行防守,不然三十多米长的甬道,不知道要拿多少人命去填。
负责搬运魔法炸弹的士兵们从走入甬道那一刻冷汗就没有停过。
头顶的射击窗口,两侧的喷油口和射击口,但凡有一百弓弩手在岗,火油一浇,箭矢一射。
这里就是噩梦般的炼狱。
但是什么都没有发生,安置好魔法炸弹,玩命似的跑出甬道,法师见搬运人员安全返回,取出个大红按钮那么一摁。
不同于常规火药爆炸的轰鸣,一阵清脆的如同翠鸟鸣叫的声响后,一米后的城门已经破碎出一个直径三米的半圆形空洞。
魔法炸弹是好用啊,如果不是因为太贵了,卡洛斯真想批量生产这玩意儿。
如果高贵有颜色,那么一定是天蓝色。
冲破大门后,手持战锤大盾的军士先行,背负长矛的火枪手接后。
虽然算是客场作战,还是斯坦索姆城作为联盟的重要城市,先锋军里一半人都能凭记忆勾勒出主要街道的抽象示意图,又哪里会迷路。
城市巷战,最麻烦的就是守军利用复杂的地形开阴枪放暗箭。
问题是亡灵天灾这种绝大多数没有脑子的物件,它处理不了如此高级的指令。
而卡洛斯也并不准备收复这一座已经沦陷的城市。
所以问题就简单化了。
除了主干道,逢屋不入,遇巷不进!
甚至对于一些存在未知危险的分支岔路,主动轰塌周遭房屋堵住路口。
队伍的推进速度很快。