孟熙回到家里。

    刚打开门,里面“呜”地窜出一大团白色毛绒绒,摇着尾巴直往她身上拱。

    孟熙抵着它的脑门推开:“行了行了,别黏过来……赶紧让开,我换鞋呢。雪碧,坐下!”

    “呜……”

    热情的萨摩耶犬听见命令,不情不愿退了一步,坐下用湿漉漉的狗狗眼看她。

    孟熙压着它的脑袋乱揉一气,换鞋进屋。

    厨房里隐约有食物的香气,家政早就回去了,贴了张便条在鞋柜上。

    孟熙看完撕下来扔掉,路过客厅,茶几上搁着瓶拆封的云南白药。她顿了顿,脚步一转,往那边走。

    其实好几天过去,她那点小伤口早就好得差不多了。

    不过……多喷两天药总没什么坏处吧?

    孟熙把公司里带回来的u盘插进电脑。

    公司新研发的动作游戏《异人》在准备内部测试,孟熙作为老板,抢在所有人前拿到了试玩版。

    这就是做游戏公司老板最单纯的快乐——

    能给自己喜欢的策划方案投钱,第一时间拿到内部测试资格,还能参与个别研发工作……这难道不是每个游戏爱好者的梦想吗!

    不管是不是别人的,反正是她的,并且已经实现了。

    孟熙心情舒畅地打开游戏。

    她经常过问项目进度,偶尔还会很没身段地去项目组打打杂,可以说对这个游戏的每一部分都了如指掌。但成品真正展现在面前,又是完全不同的感受。

    具体表现为,她很快忘记了测试的事,直接沉迷了……

    半夜十二点,孟熙揉揉酸涩的眼眶。

    游戏剧情已经发展到主人公为拯救同伴,在漫天风雪里被人追杀……

    孟熙在《异人》的研发上下了重本,游戏配乐的制作请的是国内著名的交响乐团。

    这段剧情在当前版本里是重点情节,背景音乐是平时战斗曲的变奏,但可能是玩的太久有点累了,可能是脚上还残留着药剂的触感……

    孟熙看着屏幕里白茫茫的画面,总觉得耳边紧张悲伤的音乐缺了一点味道。