不过想想也是,真正的蛋总,也不可能只有的身材啊,或许卡牌数据化之后,就是这样调整的?
总之除了经验值给的是真足,没什么可多说的。
但也正因如此,所以才这一波就刷了将近万经验值!
【人物阿布;卡牌师级(,,000)(+)。】
要不是古一大佬横插一手……当然了,自己面对还是源源不绝的魔,也找不到召唤法阵那里。
总之这一趟经验值实在是刷得太爽了!
【宿主升到级,奖励“被动技能三选一”,点击查收。】
【被动技能三选一“魔能护盾”;“得力干将lv”;“鞭长可及”。】
【魔能护盾每次重置战斗系统后,英雄自动获得点护甲值,可优先抵御点伤害。】
【得力干将lv强化得力干将的效果,使其总计++,ap-。】
【鞭长可及使你的系统内动作有效半径+码。】
原来被动技能也是分等级的吗?
赶紧检索一下系统信息,果然,每个技能,都是有数个等级的,不过只有已经获得的被动技能,下次的三选一奖励中,才有可能获得更高的等级。
而且高等级的加成,要比低等级的效果好,得力干将是++,ap-,lv直接就是++,ap-了。
那么以后就要取舍一下了,是获得更大增幅的原有技能,还是开启新的有潜力的技能。
比如这次的魔能护盾,虽然不是加生命力,不会提高自己的身体素质,但点优先抵挡伤害的护甲,这是不会让自己受伤的!而且每次重置之后还会恢复,不用担心治疗的问题!
得力干将也变得更加给力,可以让自己直接拍出来,冲锋,超级急速的猎空,或是直接拍出来码范围伤的卢西奥,或是费拍出来,冲锋,急速的伊利丹,简直吓人!
而且ap耗费也再次-,下次宝藏卡,别说费,费都选给你看啊!
鞭长可及,+码有效半径,也就是召唤仆从距离,技能释放距离等等,全都变成码,加了米多,看似不多,但现在自己知道了会有lv、lv的被动,选了这个,也不算亏。
毕竟码的限制,让自己只能进行中近距离输出,增加距离,无疑会方便很多。
那么选哪个好呢?
阿布最后还是决定,选择“得力干将”。
虽然这次受伤的经历,还是让自己有点心有余悸,但好歹还有个卢西奥救急,也不能因噎废食。
总之除了经验值给的是真足,没什么可多说的。
但也正因如此,所以才这一波就刷了将近万经验值!
【人物阿布;卡牌师级(,,000)(+)。】
要不是古一大佬横插一手……当然了,自己面对还是源源不绝的魔,也找不到召唤法阵那里。
总之这一趟经验值实在是刷得太爽了!
【宿主升到级,奖励“被动技能三选一”,点击查收。】
【被动技能三选一“魔能护盾”;“得力干将lv”;“鞭长可及”。】
【魔能护盾每次重置战斗系统后,英雄自动获得点护甲值,可优先抵御点伤害。】
【得力干将lv强化得力干将的效果,使其总计++,ap-。】
【鞭长可及使你的系统内动作有效半径+码。】
原来被动技能也是分等级的吗?
赶紧检索一下系统信息,果然,每个技能,都是有数个等级的,不过只有已经获得的被动技能,下次的三选一奖励中,才有可能获得更高的等级。
而且高等级的加成,要比低等级的效果好,得力干将是++,ap-,lv直接就是++,ap-了。
那么以后就要取舍一下了,是获得更大增幅的原有技能,还是开启新的有潜力的技能。
比如这次的魔能护盾,虽然不是加生命力,不会提高自己的身体素质,但点优先抵挡伤害的护甲,这是不会让自己受伤的!而且每次重置之后还会恢复,不用担心治疗的问题!
得力干将也变得更加给力,可以让自己直接拍出来,冲锋,超级急速的猎空,或是直接拍出来码范围伤的卢西奥,或是费拍出来,冲锋,急速的伊利丹,简直吓人!
而且ap耗费也再次-,下次宝藏卡,别说费,费都选给你看啊!
鞭长可及,+码有效半径,也就是召唤仆从距离,技能释放距离等等,全都变成码,加了米多,看似不多,但现在自己知道了会有lv、lv的被动,选了这个,也不算亏。
毕竟码的限制,让自己只能进行中近距离输出,增加距离,无疑会方便很多。
那么选哪个好呢?
阿布最后还是决定,选择“得力干将”。
虽然这次受伤的经历,还是让自己有点心有余悸,但好歹还有个卢西奥救急,也不能因噎废食。