“不错,即便他们射程在长,只要拉近拉近交战距离,这点优势就会荡然无存,相反我们人数更多,可以多打一。”

    一番交谈下来。

    第一阶梯的人,准备冒着炮火继续前进。

    恰巧这时,廖天也让人故意减弱己方这边的火力,和准确度。

    不然的话,他害怕将这些人吓走。

    随着时间流逝。

    在你追我赶之下,第一阶梯的敌人在付出,超过三支舰队的代价下,成功拉近了与廖天舰队的距离。

    并开火还击。

    好在,敌人的炮手水准很糟糕,甚至还不如脚本。

    炮火射程也短,导致击中他们的时候威力已经削弱的很小,只能在舰体表面留下一道看似吓人的伤痕。

    但实际的损伤并不大。

    不过第一阶梯的敌人那知道这些?

    他们只看见在己方的攻击下,敌人的舰队不断受损,于是更加激进的施展攻击。

    期间为了抢功劳。

    他们还搞出了自己人攻击自己人的乌龙事件。

    当然不是有意而为之。

    毕竟没人会冒着得罪所有人的代价,搞这种事情。

    之所以会这样,主要是人多又杂。

    没有有效统一的指挥。

    导致舰队射击顺序出了问题,位于后面的战舰的攻击,恰好落到前面没来得及让开炮位的友军战舰。

    “这还真是”

    敌人内的混乱自然被廖天发现,对此他有些无奈的摇了摇,自己的对手都是一群什么人啊?

    但凡科班出身,也不至于这样。