于是林木森就开始和这妖怪首领玩起移动战来。并不是说他之前不移动,而是之前移动的不会那么频繁。

    之前战斗,要求的是伤害,要尽量把妖怪首领周围的炮弹引爆,给其带来伤害,这样移动太多的话,自然伤害就会降低。但现在不同了,林木森现在要做的是拖延时间,顺便把更多的的炮弹,堆积在一起!

    火属性炮弹的特性,可以保证周围一圈的炮弹都被引爆。而周围不远处再有其他火属性炮弹的话,爆炸就是接二连三的。再加上其他属性的炮弹,在里面的妖怪首领,自然是会受到巨大伤害,甚至可以将其一击毙命!

    这个量,林木森掌握不太好。不过他知道,太少肯定不行,但太多又会把自己搭上。是不是正好,只能大概的估计。计算是一方面,运气则是另外一方面……

    林木森和浮云一片快速交流,最后决定把炮弹都集中在屏风的背面。一会儿两个人可是要躲到屏风后面的,距离当然是越远越好。

    这一次,两个人的目标却不是引爆炮弹了,而是尽量不引爆炮弹……这个难度说起来比引爆炮弹要简单很多,只要挑着不是同一个颜色的炮弹轰过去就行了。但问题是,如果一个不小心,失败带来的后果也是相当严重的……

    隔一段时间一次,浮云一片就会不小心引爆一串炮弹。不靠近其他炮弹和妖怪首领还好,炮弹爆炸无非是浪费一些。稍微花点功夫还能补回来的。但要是把其他炮弹炸散了,想要聚回来。还要花费不小的功夫……

    但其实这还不算什么,时间问题而已。但是一个不小心炸到了妖怪首领,这问题就大了。林木森为什么想要一下子把妖兽首领搞死?还不是怕他再放大招!百分之五十生命的大招就差点把两个人干掉,百分之三十二十的大招,谁知道会恐怖到什么程度?

    不过他也没办法说浮云一片,因为他也失手了一次。而且他失手的代价是比较惨重的,把好不容易聚在一起的炮弹全部引爆,直接把妖怪首领的生命炸下去了百分之七八。差一点就到百分之四十了……

    这boss多少血放大招虽然是有规律的,但谁也不敢说百分之四十就不会放大招。要真是放了,两个人岂不是欲哭无泪?还差一点点生命,可不能再大意了!

    两个人重振旗鼓,小心翼翼。林木森溜着boss绕着整个山寨转,而浮云一片则是将那些炮弹都集中在一起。作为一个高手,打了这么久的炮。多少也有些心得。于是他现在也能玩点花样,尽量把炮弹排列的比较合理,火属性的在中间,其他属性的围绕旁边,兵器尽量把同属性的聚集在一起。

    漂浮炮弹同属性的互相碰撞,并不会引爆。而是会粘结在一起。这样粘结起来的炮弹越多,自然威力也就越大。

    不过,溜着溜着,问题还是出现了。一个不小心,炮弹互相碰撞。将林木森和妖怪首领之间的炮弹打散了开来。然后他和浮云一片都心中焦急,同时朝着那些炮弹开炮。然后。悲剧发生了。

    巧合之下,林木森一炮将一些炮弹推开。而这个时候,浮云一片的炮弹到来,本来的目标被林木森推过来的炮弹挡住,然后撞击的偏巧就是个同属性的炮弹……

    又一场爆炸发生,妖怪首领的生命,被炸到了百分之四十以下。

    于是妖怪首领又放大招了。

    “你们这些废物,怕是和土地公那老儿联手起来?哈哈,便是那土地公来到这里我也是分毫不怕,你们这是自寻死路!”

    妖怪首领双眼圆瞪,猛力吸气。而这山寨之中的空气就好像全部被他吸入体内一样,一大团旋风以他的身体为中心而成型,周围的炮弹都被旋风搅得是四处乱飞!

    “完了!”看着自己半天的辛苦付之流水,林木森真是哭的心都有了。不过这还没到他最想哭的时候,他愕然发现,自己的身体,也随着网之中转动起来!

    山寨之中虽然比较空旷,但这玩意大半都是山壁啊!以玩家之身撞上去,这还有好?

    虽然四处的家具之类在旋风之中堆成一堆,暂时不会被推飞,躲在后面大概可以逃过一劫,可问题是,现在他的身体,不受自己控制!

    即使是手中的火炮,也无法稳住他的身形。抱着火炮的确能让他的移动缓慢一些,不过惯性使然,他的速度可是越来越快。要是快到一定程度再撞到山壁之上,那可不是受点伤就算的了。

    这种时候,林木森也顾不得浮云一片了,先把自己救下来要紧!看看自己和山壁的距离,林木森牙关一咬,双手放松,把火炮留在了原地,自己则是随着旋风飘了起来。