后面更多的玩家追上来了。

    倒不是说那些玩家的操作比林木森他们好,只是前面的路线更加崎岖,更难让人发挥出速度来。而后面却是少不了敢冒险的玩家,一个比一个跳得远。当然,其中不少直接出师未捷身先死,或者冲到了岸上或者直接撞上了石头,但也有不少,直接越过了一大段距离,和第一集团的距离拉近了。

    第一集团的玩家呢,则要比后面的玩家谨慎多了。虽然对第一名也有渴望,但现在这这个位置已经得来不易,可没必要无谓的冒险,导致名次降低甚至直接退出比赛!

    要知道,保守点的话至少还有个名次,太过激进很可能连名次都拿不到了……

    所以,第一集团那些知道暂时没机会去抢夺第一位置的玩家,全都老老实实的在后面航行,不去做那些危险的事儿。就算是从斜面上飞跃出去,也会降低速度,确保自己能落到安全的地点……那种直接冲出赛道的事儿,还是留给别人做吧!

    但第二集团的玩家显然就激进多了,不少胸怀大志的玩家直接以最高速度冲上了斜面,然后半空中一个操作不当的砸到了岸边的石头上……那场面,真心是惨不忍睹。当然,为了避免给其他玩家造成阻碍和伤害,龙舟被判定散架的话就会直接消失。但如果耐久度还剩一点点的话……正好航行到那里的其他玩家就倒霉了……

    一时间,跳台对面的龙舟,损失惨重。能从这个混乱的漩涡之中脱离的龙舟没有几个,大多数都被纠缠在了一起……当然,还有一部分黯然的退出了比赛。

    但这对第一集团来说,几乎没什么影响了。至少这一次,第二集团,没几个人能追过来。

    林木森现在处在第二位,第一位则是烈火雄心的燃烧的火鸟号。两艘龙舟咬得相当紧。大概只相差一个船位而已。而后面的龙舟距离也不算远,也许一个拐弯没拐好,名次就会一下子掉下去好几名。

    林木森当然不着急。现在距离比赛结束还有好久,他有很多机会可以超越燃烧的火鸟号。他现在感兴趣的是,织女还会拿出什么手段来挑战玩家?下半场的比赛激烈程度显然要超过上半场比赛……不,甚至可以说是另外一种比赛也不过分。这种情况下,前面还会有什么其他好玩的东西么?

    果然是有的。

    又拐了两个弯之后。前面突然一马平川起来。赛道变得笔直,很长一段距离都没有什么弯道。但是在这段赛道上,又出现了诸多的各种状态!

    其中有一些是补充耐久度的,这估计是所有玩家都继续的。前面的弯道上碰撞不断,技术差点的甚至能在不断的碰撞中将耐久度撞没了,技术好点的也会在斜面跳台之类的地方降低一些耐久度。而且就算你操作好。不会碰到岸边的石头或者其他地方,但耐不住其他龙舟来撞你啊!

    斜面跳台那里就是个龙舟集体撞击的地方,第二梯队的龙舟耐久度掉的是稀里哗啦的。就算是林木森他们的琥珀石号,现在耐久度也不是满的。在这里补充一下,自然是无比重要的。

    不过除了这些状态之外,还有一些其他的状态参杂其中。而里面有一些是林木森认识的,还有一些。是他都没见到过的。林木森很有自信,他都没见过的状态,肯定在资格赛上没有出现过!

    那么,这些状态都是干吗用的呢?按照经验来说,应该从这些状态的图案上来观察一下……

    比如说现在林木森正前方的一个状态,看上去像是一个香蕉皮的模样。在这种水面上的比赛中冒出来一个香蕉皮很显然非常的突兀而不合情理,但还是那句话,这可是仙侠游戏啊……

    对于香蕉皮的作用。林木森可以猜测到一二。不过问题是,这状态吃掉之后,到底是道具呢,还是直接起作用呢?

    香蕉皮状态是红色的,很有可能直接是道具。其实林木森已经多少抓到了一些规律,呈现三维模型的状态,多半都是道具。而更像二维平面的状态。则是即时生效的。比如加速状态,就是一个朝前的箭头漂浮在水面上。而恢复耐久度的道具呢,则是一个修理包在水面上不停旋转……

    所以,这个香蕉皮。很可能是可以取到手的道具!于是,这东西应该是可以抛给别人用的!

    本着有未知的状态就要拿来用一下的原则,林木森上去就把那香蕉皮状态吃了下来。果不其然,他的手里立刻多了一个香蕉皮的道具。上面的描述写着,丢出去,让航行到其上面的龙舟呈现打滑状态。

    打滑状态……林木森看到了这道具,不由得想起了一个可以堪称为中古的网络游戏……那个游戏不是赛船游戏,而是赛车。其中香蕉皮这个道具,很容易让紧追其后的其他玩家遭遇相当大的危险。

    而现在,这香蕉皮又会起到什么样的作用呢?