没错,琳给风落寄来的包裹里正是五只抗进化病毒的血清,也是他为了这次任务,做的最主要准备之一。

    在知道这次任务是要去保护伞公司的基地,有可能遇到被“t病毒”感染的情况时,风落就通过通讯器向已经和他处于“好感”状态的琳咨询。

    而琳对于这件事情,直接表现出了高度的兴趣,在听到风落向她描述了t病毒的一些性状之后,更判断出,这种t病毒应该是在进化病毒的基础上,诱导变异出的一种病毒。

    作为在“专业人士”眼中足够和生物芯片相媲美的发明,原本限于军队中的进化病毒在大毁灭后,被许多的生物研究机构从遗迹之中得到,更借此展开了一系列的研究。

    这和原本《生化危机》游戏中t病毒最初的由来的“始祖病毒”,大致是对应得上的。

    事实上,从银叶岛的情况就知道,琳和埃克同样在进行进化病毒的相关研究,而且对保护伞公司比较了解。

    所以她在答应给风落寄来五只抗病毒血清的同时,要求就是风落必须帮忙取得一些t病毒的生物样本。

    在风落答应之后,系统就给风落提示了一个任务,在完成琳的要求的情况下,就可以得到琳的“信任”。

    这种奖励似乎很奇怪,琳的好感、琳的信任……这是什么东西?

    事实上,这是《战纪》中关于npc和玩家之间的关系的一种评判标准。

    在《战纪》中,其实不仅仅只有普通游戏中战斗和刷怪升级,或者局限于玩家之间的交流互动。

    事实上,因为《战纪》npc的高自由度和人格的设定,玩家在一些情况下,能够和他们变成类似熟人,朋友之类的关系,从而可以得到npc在权限范围内的帮助。

    像是之前警卫队npc上士帮助风落,或者琳在这次事件中,主动给风落提供抗病毒血清。

    特别是一些拥有特殊的地位或者能力的npc的好感,对于玩家来说,甚至比起得到一件稀有装备还要更加有用。

    因此,在游戏中还专门出了一些玩家,用各种的方式去和npc交好,然后借他们的能力获取利益。

    比如说《战纪》中最著名的情报组织“猎狗”,据说就和联邦情报局都有联系,所以能够得到各种的隐秘消息。

    又比如说风落今天接了猎杀任务后,在没有一点耽搁赶到任务地点,就已经有龙吟佣兵团的玩家埋伏好了。

    出现这种情况,风落瞬间就想到了几种可能,而其中最大的可能性,就是问题出现在猎人公会内部身上。

    针对这种可能,风落已经向猎人公会要求,内部调查关于自己的任务泄漏的原因。

    这是一项付费业务,但是如果调查情况属实的话,所有费用都会返回,甚至猎人公会还会给玩家一定的赔偿。

    赔偿什么风落并没有看重,只是要对付npc很多情况下还真要npc出马。

    别人玩什么手段,那就用什么手段回敬,这也算是以彼之道还施彼身。

    值得一提的是,《战纪》中玩家和npc之间的好感度分成四个等级:好感,信任,友谊,亲近。