带着一大蓬滚烫的鲜血,洒落在同样散发着红光的地面的沙上!

    “-9945!”

    第二十五个!

    风落在射出这一子弹之后,没有迟疑地往旁边后退几步,轻松地躲避掉了对方后续零星的几下反击!

    距离他杀掉对方那唯一的机枪手玩家以来,到现在时间才过去了两分多钟!

    两分钟,二十五个人头。

    这效率比起之前击杀九月公会的人还要高!

    效率大增的最大的原因,自然是因为系统更新之后,狙击枪没有了强制“冷却时间”。

    对于普通狙击手,这一条没太大意义,但是对于顶尖狙击手,这却是可以说杀伤力翻倍的不为过!

    另外,这种效率,也有虽然没有杀掉几个人,但是却逼得这些人进退两难的西瓜皮一行人。

    还有,中途也加入了战斗的木子四人的功劳。

    这一场战斗,并不仅仅是他个人的战斗,而是一场小型的团战。

    嗯,必须说,之所以能够这么顺利,还得感谢另外一条系统更新内容,就是“玩家在处于战斗状态时,无法进行宠物的召唤和收起”这一项更改。

    这一条限制对于24k已经昏睡的他来说,并没太大的意义,但是却可以让对面玩家至少减少三分之一的战斗力。

    毕竟,以风落现在的思维速度,对于玩家的技能和拥有的攻击方式甚至面临一些情况的心理反应。

    他可以说能够在零点几秒内就轻松地判断,从而凭借着远比普通人快的反应速度准确地做为躲避或者应对!

    但是,如果对方全部召唤出宠物,那么战斗就没这么容易了。

    虽然,普通和精英级别的宠物,战斗力算不上强。

    但是一些宠物的特殊能力却是十分不错,和玩家配合好的话能够发挥出一加一大于二的效果。

    接近五十只宠物一起参战的话,无疑相当于放大了双方的数量差距,纵然是他,也会陷入不少的麻烦!

    “砰!”

    “-10340!”

    风落在后退躲避攻击之后,身一转,端着死亡之翼,几步跳上了旁边另外一处废弃建筑顶上!