战争堡垒!

    专门以军事为中心而发展建造起来的建筑,攻防一体化的城池!

    仅仅是这一条就足以让杨大栓动心。

    因为在老杨的期望中,自己的领地应该成为所有人的噩梦。

    就像是之前自己所说的一样——让所有的人见到自己领地界碑的时候,都得绕到而走。战争堡垒这无疑是最合适杨大栓选择的那一项!

    尤其还有着这么一条让人欣喜不已的加成信息——战争堡垒对于外界发动任何的战争都有着百分之十的威力加成。

    虽然在这个剑与魔法的世界中,这么一条信息并不是有着那么明确的界线,但是对于杨大栓来说却不同。因为他知道,在这个世界上任何一个生物都有着自己的属性。

    如果一头熊地精的力量是三的话,那么双头食人魔的力量就会是十,而沼泽巨人很可能就会是五十!

    虽然没有这么明确的规定,但是对于已经习惯了游戏中边边框框的属性设定的杨大栓来言,这些也已经没有任何问题。一旦经过了百分之十的威力加成,那么也就意味着两头食人魔在较量下,铁定是自己这一方的会胜利。如果再配上盔甲和武器,那么迎来的胜利会更加的没有悬念。

    不管是对外发动战争,就连堡垒的守卫战,也同样有着百分之十的威力加成。

    而且这种威力不仅仅只限于战士的身上,同时对于魔法师所加成的地方更多!在了解了这一条信息之后,杨大栓越发的期待了双头黑纹食人魔对于魔法元素的领悟。一旦成功,那么领地内就会一下子多出整整四百来位魔法师。即便是魔法学徒,这个诞生的数量也是整个赫偕大陆两三年间的总数!

    另外一点让杨大栓颇为心动的地方就是百分之十的战争收益!

    这意味着只要发动战争,领地就会有着源源不绝的收入。

    几乎是硬生生的压抑住自己想要立刻选择晋升战争堡垒的念头,杨大栓在深深的吸了两口气之后,把目光投向了剩下的两条。在任何选择之中,没有见到最后一条选项的时候,永远不要轻易定下决定。

    虽然战争堡垒的收益让杨大栓极为的动心,但是他还是选择了继续了解剩下两条选项。

    第三个选项是文明故都,一瞅见这名字杨大栓就觉得有些蛋疼。下意识的掏了掏自己鸟窝,耐着性子继续往下瞧了过去。

    文明故都的特点无非是发展于科技、炼金术、学术甚至文艺复兴为主的城市,这个城市并没有太大的优势。而且即便是有,也不是那么的明显。虽然表面上已经提出了能够包容任何种族的文明,而且还有着在绝大多数战争中避免被袭击的厄运——这对于老杨来说简直就是扯淡。

    几率性的问题实在是太不靠谱。

    虽然这种以文艺复兴为主的城市能够大力新建一些实验室、学校等建筑,用来制造一些朝时代的武器或者是设计,但是在没有庞大的经济、军事实力作为支持和背景,即便是能够发明出再多的东西也只是枉然,而无法将之付诸实现。

    摇了摇头,杨大栓果断的放弃了文化故都的选项。

    至于最后一条的信仰圣都倒是让杨大栓觉得有些略微的新奇,居然是以宗教发展为主要的城市,约莫就像是圣都那样的存在。虽然觉得有些好奇,但是实际作用并不大。

    以枫叶镇这种处在特殊位置的城市,人员驳杂,根本就没有一种统一而又庞大的种族群。即便是有,这些种族都会有着自己的信仰。

    如同联盟一样,这些发展了上千年甚至数万年的种族对于自己的信仰是无比的坚持。眼里也根本就容不得半点沙子,一旦在自己的种族内兴起了一个新型的宗教,那么接下来就会引发各种以宗教为主的战争。而且以枫叶镇现在的这种实力,也根本无法在任何一场对外的信仰战争中取得胜利。