春秋战国(24)(2/5)
一楼东南西北四面都有出口,通过窗户往外看,下面是个广场,存活率未知,风险未知。
二楼人数最多,但有一间仓库。
仓库里食物和水充足,不愁吃不愁喝,只要不作死或者有其他变故,宅上三个月半年,生理上出不了问题。
幸存者不是这个世界的人,他们只需坚持生存十天而已,仓库曾是叶陌曾经短时间想到的第一选择,但计划赶不上变化。
人多地方是非多。
四楼的扶梯出口处有个儿童乐园区,在一开始就发生大规模的混乱,手扶电梯上黑血红血混在一起,像恐怖片里的血·腥场景。
感激川铭集团每年的车间安全教育视频与图片,否则叶陌也不可能像现在这样冷静和理智。
毕竟车间里可是出现过把高空坠物把人压成肉饼的现实悲剧。
这也让四楼往下逃的人骤降。
可四楼有不少隔离的小房间,KTV里有食物和酒水,还有为数不多奶茶店和小吃摊,不下楼也能保证基本生存条件。
叶陌现在身处三楼,是个中间层,往上往下逃的风险都很大。
这个楼层的人和丧尸是最少的,加上有可以生存下去的水和食物,暂时性安全,前提是这层楼的丧尸必须清理干净,它们是人生存的炸弹。
超市里有太多可以借用的物品,只要不被包围,清理丧尸并不是一件地狱级难度的事儿。
**
分析完情况后,叶陌往三、四楼的扶梯口走去。
那里有一个从四楼摔下来的儿童丧尸,这个儿童丧尸及时腿折了,正在一瘸一拐走路。
一个残丧尸=支线任务n分之一=活下去的希望。
叶陌观察四周环境,环境指丧尸、货物,还有同物种的其他人类。
这片区域暂时不存在人类。
环境测量完全后,再把儿童丧尸引到特价商品区,轻松推倒它,再从铅球里挑出最大7kg左右的,狠狠砸向它的脑袋。
嘭!嘭!嘭!嘭!
连续砸了四下,系统一声宣布,【触发支线任务2:猎杀丧尸1/5】。
杀丧尸的过程耗时不短,那怕儿童丧尸不是各路末世中的高级丧尸,相反,它们的头部比成年丧尸更脆弱。
二楼人数最多,但有一间仓库。
仓库里食物和水充足,不愁吃不愁喝,只要不作死或者有其他变故,宅上三个月半年,生理上出不了问题。
幸存者不是这个世界的人,他们只需坚持生存十天而已,仓库曾是叶陌曾经短时间想到的第一选择,但计划赶不上变化。
人多地方是非多。
四楼的扶梯出口处有个儿童乐园区,在一开始就发生大规模的混乱,手扶电梯上黑血红血混在一起,像恐怖片里的血·腥场景。
感激川铭集团每年的车间安全教育视频与图片,否则叶陌也不可能像现在这样冷静和理智。
毕竟车间里可是出现过把高空坠物把人压成肉饼的现实悲剧。
这也让四楼往下逃的人骤降。
可四楼有不少隔离的小房间,KTV里有食物和酒水,还有为数不多奶茶店和小吃摊,不下楼也能保证基本生存条件。
叶陌现在身处三楼,是个中间层,往上往下逃的风险都很大。
这个楼层的人和丧尸是最少的,加上有可以生存下去的水和食物,暂时性安全,前提是这层楼的丧尸必须清理干净,它们是人生存的炸弹。
超市里有太多可以借用的物品,只要不被包围,清理丧尸并不是一件地狱级难度的事儿。
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分析完情况后,叶陌往三、四楼的扶梯口走去。
那里有一个从四楼摔下来的儿童丧尸,这个儿童丧尸及时腿折了,正在一瘸一拐走路。
一个残丧尸=支线任务n分之一=活下去的希望。
叶陌观察四周环境,环境指丧尸、货物,还有同物种的其他人类。
这片区域暂时不存在人类。
环境测量完全后,再把儿童丧尸引到特价商品区,轻松推倒它,再从铅球里挑出最大7kg左右的,狠狠砸向它的脑袋。
嘭!嘭!嘭!嘭!
连续砸了四下,系统一声宣布,【触发支线任务2:猎杀丧尸1/5】。
杀丧尸的过程耗时不短,那怕儿童丧尸不是各路末世中的高级丧尸,相反,它们的头部比成年丧尸更脆弱。