徐玮和卢峰走了,楚欢感觉今天貌似状态在线,有工作的欲望。

    到公司转了一圈,看到的人大半都在紧锣密鼓的赶制《弑神记》这部动漫。

    而因为总编剧卢峰尥蹶子了,去制作做《葫芦兄弟》的后续《葫芦金刚》,《弑神记》后期内容,还有漫画的绘制,只能由马华这个漫画师去衔接想象了。

    说起来惭愧,马华画漫画已经好几个礼拜了,身为老板的自己都还没来瞅一眼,失职啊。

    “马华,画的怎么样,有困难吗?”

    听到楚欢的声音,马华擦了擦汗,说实在话,画3D漫画的难度,真的是2D漫画没法比的,人物要细致,背景也要特别清晰,而且还要给人物背景上色。

    在有助手帮忙的情况下,他每天也才能画两张。

    而且3D动漫的帧数要求高,普通的2D动漫一秒也就五六帧,而高品质的3D动漫,每秒所需要的的帧数要到二十帧到三十帧之间了。

    而一些要求高的特效画面,帧数要求也会更高,达到了五十到一百张。

    动漫制作,其实就是完成漫画每秒间的中间帧制作,再将其连贯起来,这是一项非常累人的工作,工作量极大。

    像日漫那种制作精致的2D动画,人物和场景等等全都是逐帧画的。

    只有一些特效、光效什么的才是拍电影那样用电脑软件加上去的。

    而且计算机软件处理的效果达不到人工手绘的效果,之前的公司创作的《葫芦兄弟》《小老鼠历险记》两部动漫对画面的要求不高,楚欢才都用软件处理了。

    因为一帧帧的画实在太慢了。

    华夏有许多类似新锐3D动漫制作公司这种外包公司,没有自己的创新,接的活相当部分是大和国动漫外包给华夏动漫公司做,包括中间帧绘制,计算机上色等,关键部分还是人家自己来。

    人家只需要完成关键帧,拟定好验收标注就是了。

    没有自己的创新,总做这些外包,其实就是廉价劳动力。

    楚欢另可自己创作亏本动漫,也不会给外国动漫公司当廉价劳动力,去捡人家从指甲缝里留下的残羹剩饭。

    3D动漫在漫画绘制方面前期虽然复杂很多,不过在制作上完全可以用电脑操作,效果也更好,无需一帧帧的去画。

    3D动画制作的方式是,先用电脑做雕塑那样建好模型,画好表面的颜色纹理等贴图,然后要动的部分绑骨后编写动作,最后架设虚拟摄像机,由电脑算出整个画面。

    所以说,前期马华的工作量是很大的。

    马华的压力也确实大,特别是身为编剧的卢峰撂挑子了。

    两人合作期间,在剧情和台词各方面,虽然和卢峰有过争执,不过对他的编剧才华,马华还是认可。