雷蒙用【吞鬼】技能成功吞噬掉了第一个灵体怪物,这给他带来了莫大信心。

    即便是圣光系超凡想要对付这种灵体怪物,都没有他刚才这般轻松。

    而且这些“恶灵”还是主动攻击怪物,根本不用刻意去引怪,一路走过去,它们就会主动撞进来。

    【吞鬼】又是范围群攻,对付这种怪物,简直不要太舒服。

    然后雷蒙又尝试着吸引了一些七阶、八阶的幽灵怪物,也都顺利吞噬。

    又试了试,引多只怪,两只,五只,十只、一群同样顺利吞噬。

    最后他发现,这个技能对八阶以下的灵体怪物都是“秒杀”,无论数量多上,一旦靠近那灵魂法术形成的“鲸吞”光环内,不多时就会被搅碎,化作养料被吸收掉。唯一的区别,就是阶位越高怪物,被吞噬的时间会有所不同。

    boss级别的有一定危机判断意识,明知不敌会主动逃离,被光环扯住,还有可能逃离。

    而雷蒙记得没错的话,这“中央图书馆”地图,最高也就几头八阶黄金boss级的灵体怪物,现在他的灵魂强度想吞噬这些boss怪,还有些吃力。只要稍微小心一些不被boss围攻,这地图对他来说几乎就没有任何威胁。

    雷蒙之所以说这技能对他是神技,是因为灵魂强大后,精神力必定水涨船高。

    这也就意味着,如果他灵魂强大了,精神法术什么的威能也会跟着变强。

    灵魂强度能刷怪增强,可比他打坐冥想来的快太多

    保守估计,这图书馆里足足数十万的灵体怪,

    随便走一圈,就能吸引大堆怪物,

    【吞鬼】技能光环一开,系统提示成片响起,灵魂强度暴涨

    这可比拿刀一刀刀杀其他怪物积攒灵魂值,要轻松太多。

    要是这些都幽灵都被吞噬掉,雷蒙估算了他的精神力至少能增加三四成,这足足抵得过他数年的冥想枯坐。

    而且,吞噬灵体和杀怪相比,还有一个巨大的好处,那就是完全没有副作用!

    (大概唯一算的上副作用的效果,就是吞噬灵体多了有个饱和期,需要时间消化。)

    之前杀怪杀多了,雷蒙也发现一个大问题!

    杀人杀怪多了后,会降低系统面板上的“意志”和“理智”属性,“狂躁”和“入魔”的负面状态会在不知不觉中加深。

    这是雷蒙之前研究魔剑的时候发现的端倪。

    这两个数据虽然变化细微,却在日积月累。