乘胜追击(妙计3)---当前方敌方被击溃或前方160米范围没有敌军时可使用,令所率士兵移动速度增加50,攻击力永久增加10点,下一次攻击伤害翻倍。

    断后之策(妙计4)---令所在路敌方30秒内无法出兵。

    示敌以弱(妙计5)---令所在路己方箭塔上的士兵攻击力降低10点、防御力降低10点,持续30秒后,该箭塔上的士兵攻击力增加10点、防御力增加10点,持续1分半钟。

    无中生有(妙计6)---在所在路指定的己方范围召唤5个刀盾兵、5个弓箭兵。(士兵死亡不为敌方提供经济)

    这个抉择技“妙计百出”是由六条妙计组成。

    “声东击西”可以用来奇袭;

    “水淹城郭”可以群体攻击;

    “乘胜追击”可以乘势推塔;

    “断后之策”可以截断兵线;

    “示敌以弱”可以强化箭塔;

    “无中生有”可以召唤军队。

    这也太全面了吧!

    而且更可怕的是在争斗模式下,荀攸的每一个技能都只有一分半钟的冷却时间,从游戏开始每个荀攸积累的3分钟就能连续使用两次“妙计百出”,五个荀攸就是十次“妙计百出”。

    这些技能相互组合起来,威力实在是让人望而生畏。

    而就在扶苏查看着荀攸的技能的时候,荀攸也默默的观察着扶苏的部署,陷入了深思。

    ······

    ······

    下路的程昱的技能对于对线都没有什么大的裨益。

    就是因为“十面埋伏”的强大防守能力和“悉破”对谋士的压制力才被扶苏派往下路,准备牵制住两个荀攸的。

    结果却被荀攸虚晃一枪。

    而荀攸基于对程昱的了解,看到他在下路后,便不在关注下路。

    在“大智若愚”防御力减少5点的作用下,扶苏的士兵对荀攸的下路外塔造成了近100点伤害。

    看着对线结束,扶苏便命程昱使用技能“离间将领”,将下路的荀攸遣返,然后他再将程昱召回。