【温馨提示:请玩家注意,游戏期间不能因任何事件导致可攻略NPC死亡,否则视为攻略失败】

    【达成BE结局:永存于心的友人】

    【获得精美CG一张】

    太宰治:?

    太宰治:???

    太宰治再一次回到了玩家空间,面前的AI果不其然又换了一个,但他已经懒得去描述对方的样貌了。

    他难得的有些郁闷,竟然在同一个游戏里死两次,还是这么不明不白、过于快速的死法,说到底可攻略人物自己跳楼和他太宰治有什么关系?

    是他太宰治推下去的吗?是他怂恿的吗?有病病啊!

    太宰治不想把手里的筹码用完,哪怕他尚且不知道留着这个免费一次的提问机会有什么用,但他还是选择把这次机会保留,一个词一个词的往外蹦,让自己不要有任何声调起伏,否则这个敏感又愚笨的AI又要把自己说的话当成疑问句了。

    “设定,存档,可攻略人物,商店,死亡机制。”

    “亲亲,根据玩家的进度可自动解锁该功能哦!”

    “亲亲,根据玩家的进度可自动解锁该功能哦!”

    “亲亲......”X3

    “哦!你们的游戏可真是自由度高呢。”太宰治笑嘻嘻地拍拍AI引导者的肩膀,在引导者接收到了夸奖自动说出感谢语后,太宰治却陡然转变了语气和表情:“我要投诉。”

    然后更加突然的是场景的转变。

    太宰治眼前一黑,一亮,不太想感受到的凉风又吹过他的发梢。

    太宰治从第一次死亡的时候就知道了,这游戏根本就没有过场教程,自由度极高,换句话来说就是这游戏的大部分设定都要玩家自己触发然后才能得到系统的详细通知。

    就好像第二周目,系统在失去了一位可攻略人物之后才通知玩家不能因为任何事件令可攻略人物死亡一样。

    太宰治这次选择不与红发青年相遇,反正那人只是这次其中一位的可攻略者,太宰治也不想攻略对方。

    那么时间也就不急于这一时了嘛。

    他理了理身上的校服,转身向天台楼梯走去。

    温村虹光推开门,因为突然的阳光眯了眯眼,他根本没有去理会那轻微的不适,急匆匆撑着栏杆往下望:“太宰君——诶?”

    凄厉的高嗓门把下方看热闹的人群吓了一跳,他们抬头看到即使是逆光也足够显眼的校园风光人物,纷纷打趣着笑道:“温村!你的幼驯染刚刚又准备跳楼啦!”