梦里什么都有,还能三开龙虎坐骑。

    三开是不可能三开的,打了三次祖格,就出了一匹老虎坐骑。

    三次祖格,用三种不同打法,连续三次击杀神哈卡,如此惊人的战绩,不仅会让国服震动,就连外服,乃至玻璃渣公司也得震动。

    “OMG,全技能神哈卡,居然有三种打法?”

    玻璃渣公司,神哈卡设计人员,在接受某游戏杂志访谈时候,对于无畏用三种打法击杀神哈卡,表示十分惊讶。

    用这名设计人员的话说,他在设计神哈卡时候,只考虑过一种打法,从没想过,神哈卡可以有三种打法。

    “玩家的创造力,真是无穷无尽。”

    神哈卡设计人员对李天泽感到钦佩:“我真想要求他加入我们玻璃渣,跟我们一起设计boss。”

    不止是这名设计人员,玻璃渣游戏设计部门的弗洛尔同样表示震惊:“神哈卡居然可以在56秒打死,这超出了我们的设计,看来我们需要设计更加困难的boss,才能满足玩家的创造力。”

    玻璃渣亲自背书,这杯装的很大,不服都不行。

    三推神哈卡,将无畏的声望,再次往上提。

    上限。

    大家都想要知道,无畏的上限在哪里?或许,无畏根本没有上限。

    “神哈卡太简单了,没挑战性,以后懒得打了。”

    当浮生若梦、烟魔等人,询问李天泽,有没有兴趣再打神哈卡,李天泽是这样回答。

    两位国王之谷的大佬,看完李天泽的回答,只能默默流泪。

    人与人之间的差距,怎么会如此之大?

    神哈卡和普通哈卡的掉落一样,当神哈卡被击败,确实没有挑战的意义。

    无畏一团接下来,要专心攻略克苏恩,把这位上古之神推了。

    神哈卡,终归是伪神,克苏恩才是真神。

    由于先前打神哈卡,一团暂停了一天活动,把打掉克苏恩之眼的时间,往后推了一天。

    在cd最后一天,一团终于把克苏恩之眼推了,进入了克苏恩第二阶段。

    “克苏恩之眼打掉,克苏恩本体会出来,这位上古之神很丑,就是一堆肉山。”