为了对抗帝王,奇匠遗民谢伊不吝于贡献他所掌握的任何知识与技艺。其原因非常朴素,同时也非常合理:他在劫将和那些怪物身上,发现了和“幻蛇”有关的些许痕迹。

    幻蛇是混沌海的原生生命,基于混乱与秩序之间的对立,这个种族在诸神尚未诞生的年代便与奇匠一族互相仇视。正是为了对抗幻蛇一族,以及他们那想要将各个位面都拉入混沌海的野心,奇匠人才用他们那精湛的技艺创造出了原初制裁者。

    随着时间的推移,诸神陆续开始散播自己的荣光,奇匠人和幻蛇渐渐从多元宇宙的舞台中央走向了积灰的角落里。而创造原初制裁者的技术,也逐渐消失于历史的长河里。现在的奇匠人,所能制造的最强制裁者便是“巡守者”——理论上,他们是最接近原初制裁者的活兵器。

    巡守者的工作是维持各个位面存在之间保持适当的距离,特别是几个内层元素位面。通常,他们对没事就擅自穿越位面旅行、创造私人半位面,或者把一个位面的存在拉到另一个位面的行为并不是十分关心。只有某些存在尝试在两个不同位面之间建立永久性连接,或者是让某个位面的居民向另一个位面大规模入侵之类的行为才会引起巡守者的关注。

    他们常常要面对阴谋通过位面移民手段,入侵其他位面的强大异界存在。所以在制造巡守者的时候,奇匠人会尽力赋予他们尽可能强悍的战斗力。

    一个典型的巡守者看起来就像是一具由金属和岩石拼装成的六臂人型构造体,在正常人类长着腿的位置则被一副结构复杂、由数个金属环互相嵌套成的球体——非常像星象仪——所代替。这个奇异的结构赋予了巡守者自由飞行的能力。

    虽然巡守者还有一副宽大的金属翅膀,但是看起来它们对主人的作用最多也就是在飞行中保持平衡罢了。巡守者的六只手中有四只持握着各种武器,而较低位置的两只手则控制着一对烈焰缭绕的巨大金属球——它们被巡守者用来在极远的距离向敌人投射元素能量团。

    没错,他们是一种远近程皆可的强大战士。

    得益于身体内部烙印的秩序铭文,巡守者不仅可以随意向敌人投掷强酸、寒霜、闪电或者火焰元素能量团,而且还可以用各种各样的类法术来打击强大的对手。

    就像无底深渊的巴洛炎魔一样,他们每天都能使用一次内爆术;律言法术、诅咒术、解离术或者力墙术之类的则一天能够至少使用三次。

    如果被大量的军队包围,巡守者同样也能够向六臂蛇魔那般,冲到敌人的阵型之中释放出一场血肉横飞的剑刃之舞。

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    在改造第三代风暴机甲的时候,谢伊为了增强这件战争兵器的实力,天才地将奇匠人一族的巡守者制造技术融入到了工程地精一族的粗犷造物之中。

    当然,这并不容易。为了完成这项创举,奎斯不仅对其开放了永序之鳞商会的各项资源,同时还将把自己在血战之中创造出来的发条巨龙贡献出来。正是借助发条巨龙的“机械构装体天融合术”这项天赋能力,谢伊最终才完成了“风暴机甲·巡守者形态”的制造工作。

    虽然有着奎斯的全力支持,谢伊才能在两个月的时间内完成这个杰作,但是相比于拉姆齐位面紊乱的局势而言,他的速度还是慢了一些。

    所以他没有时间对风暴机甲进行验收,这台融合了发条巨龙、工程地精和奇匠族尖端技术的战争兵器一经组装完成,便被装入特制的空降囊内,被一艘超大型的利维坦飞艇直接带到战场上去进行最终的测试——和一位半神去进行一场规模空前的战斗!

    倒是驾驭这台机甲的食人魔那鲁信心满满。他在被投放之前还同谢伊进行了一次联络,并且保证要会从那位地主神身上取得一些“战利品”送给奇匠人作为研究材料,以此来报答他在改装这件超级兵器的过程之中付出的辛苦。

    “元素速射炮!启动!”

    风暴机甲已经变为两只“y”字型的手臂,氤氲起强烈的元素波动,宛如万年坚冰一般湛青的能量弹接连不断地从其中快速射出。绘制在机甲内部的秩序符文全部闪亮起来,借用星象仪似的稳流器沟通了内层元素位面,借用其作为自己的能量补充。

    因为面对的是熔岩神主,所以风暴机甲发射的是强酸和寒霜混合之后的能量弹。两台速射炮将它们以每秒六十发的速度快速射出,每颗能量弹的直径都接近十码左右。

    它们若是砸中了熔岩神主,那些寒霜能量会第一时间爆开,令其体表的温度骤降下来。紧接着,强酸便会开始腐蚀祂那由火山岩构成的身躯,削弱这位半神的身体强度。

    而且,作为一名武器大师,食人魔那鲁深谙“以己之长,攻敌之短”的道理。从速射炮启动开始,他的准星就一直没有离开过熔岩神主的“弱点”——膝盖、脚踝、腰身、脖颈——这些都是其身体的连接处。要是强度受到了削弱,祂的身体很有可能自己就垮塌崩坏。

    熔岩神主同样也意识到了这一点,祂不仅开始拼命调动地心的熔岩上溯到那些位置,来修补能量弹造成的损伤,而且还召唤熔岩在自己面前形成一道屏障,来抵挡后续的能量弹。