至于艾欣,她没有步入前任女明星的后尘,也是有理可寻的。要知道,她出道十年之久,一点点地爬到如今的地位,怎么可能把事情随意告诉他人。更别提,这等的梦境了。稀奇倒是稀奇,同样没有性命之忧的威胁经历,自然也就是当个梦而已。或许还有后续,但,那已经是以后的事情了。目前看来,她抓紧把下一只舞蹈练好更为重要!

    大家的生活多数都是忙碌的,无关性命之忧的事情,总是会选择性地被搁置下去。

    比如,路靖年。警局实在是太忙了,不同于上次经历的变故,这次安然度过的经历,显然让他无暇顾及,没空深思。应该说来,多数人都是如此。

    清闲的人也有,休养院中的文元生教授很是清闲,不过,他对于他的古董鉴赏爱好才能够提起精神。这些解释不通的意外事件,一点儿也没有引起老人家的注意,甚至直接抛向脑后。

    那么,全员都没有尝试深究么?自然不是的。

    依照黑客大佬程子洋的习惯,自然又是在脑海中进行一番总结。结论更新如下

    1不得以口述、笔记、电子文字等方式向外人传递光球游戏王国的相关信息,反噬触碰极限为三,惩罚为电流袭击心脏,所致心源性猝死,具体操作方式仍旧未知;

    2脱离光球的指示或光源辐射范围,以及主动袭击光球,死亡惩罚方式为光辐射透析,以致灰灰湮灭;

    3游戏的确会继续开展,然间隙时间尚未知;

    4参与游戏的玩家选择机制参考细节一二年龄加和360绝不是一个巧合,重新选择的女明星与之前的那位年龄和职业相同,两个小男生的职业相同,年龄无处考究;

    5敌我关系目前看来,是合作关系居多,然具体随游戏模式或场景变化,还有待观察。

    6说脏话,说谎话,都有电流袭击惩罚,尽管并不致命,但对于死亡惩罚方式参考可联合比较;

    7游戏线索需要玩家自己发掘,光球显然不负责宣布规则,但它起到侧面提示的效果;

    8游戏取题来自玩家,尽管玩家理应学识不浅,涉及的问题却难度不高,筛查联系很有意思;

    9答题过程中,对答案进行各种屏蔽,包括消音、乱序,然解决方法也容易,可以通过唇语观察,手语尚不明,但简单描述和比喻都可以用于辅助手段;

    10进入游戏的玩家共同点,多数都是睡着,具体尚不确定。

    有的人习惯分析线索,留意细节,有的人喜欢观察人物,联想关系。林雪鸢就是这样一种人,她在社交之中,往往都是沉默的。能够不发言的情况,她绝对不会多说一句话。经过两次梦境,林雪鸢算是深刻记忆描绘出了诸位玩家的档案信息,基本如下

    一队十二人,五女七男,年龄一共360岁。

    首先是她自己,女化学质检部门白领,31,林雪鸢

    女中年离异独自抚养女儿的检察官,48,郝婷婷,爱好文学,擅长钢琴……

    女书香门第书画家,26,宇文婳

    男部队转业警察队长,33,路靖年

    男电子工程设计工作室负责人,31,程子洋