“哦?”

    “告诉你们也没关系,第四层是水战,本族长一下水就沉了。”

    ……

    ……

    真得瑟啊。

    不过他得瑟也毛病。

    虽然矮人卡在第四层,那有什么关系?他们依然确定了领跑位置。矮人一族之前对闯关很不上心,主要忙着锻造武器装备去了,今天一来,就实现反超。

    重装之下无论是面对速度流的刺客或者能攻善守的战士都可以不落下风,就这一出,在多萝西看来是磨刀不误砍柴工。神域里的信徒想不到这么多,就觉得女神大人的赐福果然厉害。

    只可惜上次给到这矮子。

    他们至今也没想通,这矮子是凭借什么讨了神的欢心。

    因为祭典办得更好?

    送上的祭品更招女神喜欢?

    是像这样?

    ……

    弄明白他得到赏识的原因还不是眼下最要紧的事,龙血人和熊猫人的族长一个眼神就达成默契,准备联手向矮人施压,目的只有一个——达成头盔、战铠、盾牌、武器的交易。

    好东西不可能让矮人独享,必须让他们拿出一些。

    这回多萝西没插手管,她作为信徒心中至高无上的女神大人总不能像居委会大妈一样天天给人调解矛盾纠纷。

    只要别乱到拖累发展,一些小摩擦管什么呢?

    多萝西看了下自己累积的信仰点数,想去探索个资源。矮人的锻造能力提升之后,匹配的矿脉也该升级一下,铜、铁这些好像有点太基础了,得探索出进阶版的黑铁、魔铁……

    多萝西就去了探索地图的入口。

    探索的玩法是,消耗五千点信仰值进去一次,随机给到一处资源点,你被允许在资源点停留最多两小时,可带走最多三种东西。

    假如说扭蛋是纯赌运气,那么资源探索就加入了策略玩法。

    一般说来,开出来的每个资源点都是一张不小的地图,在这张地图里,可能有成百上千种东西,你需要在有限的时间里,找到价值尽可能高的带出来。