和亚洲邀请赛一样,

    这次比赛同样分为三天进行。

    不过顺序进行了颠倒,依次是四排赛、双排赛和单排solo赛。

    另外赛制上也作出了调整。

    首先就是比赛模式从tpp(第三视角)变成了fpp(第一视角),因为相比之下欧美玩家更习惯于后者,这次在加州举办的世界邀请赛算是某种程度上的“入乡随俗”了。

    还有就是赛制积分也出现了变动。

    吃鸡积分从之前亚洲赛上的500下降到了300,人头击杀分也从15下降到了10?

    虽然表面看上去两者是同时下降,但实际上却是相当于间接提高了人头击杀分的比重。

    这无疑会使得比赛时的碰撞更加激烈,从而也提高了这次世界赛的观赏性。

    最后还有一点,

    为了提升比赛的激烈程度。

    这次世界赛在四人组排和双排赛事中规定:被击杀淘汰的选手不允许继续留在座位上给队友报点指挥,必须直接下场。

    这样一来,比赛无疑就变得有些残酷了起来。

    试着想象一下…

    100位选手登上舞台,随着时间的推移,他们被一个接一个的淘汰。

    败者只能孤独地走下舞台,

    直到只剩下最后一个人(队伍)。

    这种混乱、残忍、反乌托邦式的画面

    真的只是想想就让人有种头皮逐渐发麻的感觉!

    听龙神决的介绍到这里。

    众人的呼吸都有些急促,就连刘子浪也不由握紧了膝盖上包的肩带。

    而说完赛程和赛制后,龙神决又再次介绍了下这次的参赛队伍。

    4a和ig以及se7en三个队伍虽然是亚洲预选赛的冠军得主。