关键时刻,【逍遥君子】棋高一着,发挥了♤🊔剑道特有技能【凌波微步】,速度顿时提升,躲开【胆小鬼】的攻击,紧接着一个回马枪,打了对方一🆯📇😯个措手不及。

    而这时,三分钟时间的倒计时正式结束。

    【逍遥君子】依靠着最后🖦一击,取得了失血率对比的优势,获得了十六强赛的最终胜🔘🀹利。

    系统随🉛🈁即发出世界🁠🇉通告,宣布了【逍遥君子】顺利进入十🚴🗢🝔六强席位。

    至此,第一轮四场擂台全部🉯🊵结束,进入个人赛十六强席位的分别是【月影公主】、【天魔乱舞】和🙶🎸🕻【逍遥君子】,当然还有我。

    而【星月雅雅】、【傲龙擎天】、【🆐轩辕六道】和【胆小鬼】却是功亏一篑🀣⚑,无缘进入十🕗🉴六强。

    相比🞱前面的比赛,十六强赛竞争非常激烈,双方的实力差距🏳🞋💢不大,擂台的对战形式处于白热化状态,看得观众席上的玩家热血沸腾,恨不得自己化身为擂台上的选手。

    而且,由于越是⛃靠后的比赛,玩家观战所获得的经验加成越多🔕🀛,因而大家的兴致都非常的激昂,恨不得每场比赛都打满3分🐔⛉😣钟,这样就能延长比赛的时间,获得更多的经验奖励。

    我大致看了一下,91级的经验加成是每秒钟30,也就是说每分钟有🚊👬🋼1800经验,10分钟就是1亿8000万经验,而一个小时达到了惊人的十多亿,几乎相当于自己动手练级的一半还要多。

    如果到了八强赛,观战经验进一步加成的话,有望接近自己群怪练级,而到🀣⚑🀣⚑🀣⚑了四强赛、半决赛和总决赛,我相信绝对会超过自己打怪练级。

    当然,经验加成是跟等级挂钩的,等级越🄢🄢高,经验奖励越多🏳🞋💢。

    连我这种群怪快速的人都是这种⚫🔚情况,其他玩家就更不用说了,自然是蜂拥而入,难怪随着比赛打响后,接连两天的观战玩家都是成倍的增加⚵🕭。

    观战可是要进入比武中心才有效的,而进入比武中心最便宜的🔕🀛门票,最开始的预算赛是1000铜币,紧接着的三十二强赛是5000铜币,而这次的👰十六强赛则是10000铜币。

    我看了一🚨🕺🎪下后🁞🆽🕆续比赛的入场门票,发现曾倍数的🍣🉻增长。

    八强赛50000铜币,四强赛100000铜币,半决赛200000铜币,🋙🙮总🀭⛪决赛50000🙶🎸🕻0铜币。

    要不是现在的玩⛃家随着等级提升,普遍都有钱了,换成一个月前,几乎大部分玩家都看不起比赛。

    不过,随着大家都明白观战的好处,越是后面的比赛,越是价格昂贵,看🖥的人反而越多,因为钱多代表着收益也多,能用钱买到大量经验,何乐而🆯📇😯不为。

    我不禁感叹🌸游戏公🁠🇉司真是太会赚钱了,光是门票收入,就是一笔非常庞大的数目。

    当然,这里的收⛃入🁠🇉有10%是星月宗的,我们算是从众分了一杯羹。

    很快,随着短暂的休🋹息时间结束,第二轮个人赛十六强赛🚴🗢🝔又打响🃚😕了。

    这次照例是四个擂台同时开赛。

    一🗪🞘🔟号擂台由【星月依依】对阵天风宗🆐天风战队的【天风道长】🔕🀛。

    二号擂台由【🁞🆽🕆星⛃月青青】对阵撼天宗撼天战队的【撼天无敌】。