一章 : 庞大奖励(2/5)
-2000经验!
经验池中的经验值瞬间减少两千🄵🁾,📍🙦🌪战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等🗼♙级提升为2级,获得1战役属X点!”🄰🁑
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾🄌下兵种T力🇬🛧🞱消耗减少百分之十,📢🜢受地形影响减少百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气🄵🁾+1,兵种服从📢🜢X微弱提升,有🂒🎒微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数☺🄛量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将🎶🕢JiNg力放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说📍🙦🌪,这点统率数完全是少得🎠💛可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属🂿🔣X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到4🎦📓0单位。
虽说这个数字🗼♙也不算太多,但前🄵🁾期📍🙦🌪也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸⛫运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论🝔走🜰🅷菜刀流还是法术流都可以点的战役☺🄛技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加🚍服🄵🁾从X和士气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用。
可也因为两个技能都很实用,才更让人难以🍮取舍。
後勤术,🎘可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力📺☐提升。
“初级领导术!”
经验池中的经验值瞬间减少两千🄵🁾,📍🙦🌪战役等级需求的经验是个人等级十倍,所以升级就需要这麽多经验。
“你的战役等🗼♙级提升为2级,获得1战役属X点!”🄰🁑
“请在以下战役技能作出选择。
初级後勤术:麾🄌下兵种T力🇬🛧🞱消耗减少百分之十,📢🜢受地形影响减少百分之十。
初级领导术:麾下兵种基础士气🄵🁾+1,兵种服从📢🜢X微弱提升,有🂒🎒微弱机率出现士气高涨。”
首先是将战役属X加到统率上。
现在只有20单位兵种统率上限,这个数☺🄛量对於走个人路线玩家来说绰绰有余,反正他们也不会将🎶🕢JiNg力放在兵种身上。
可是对於想走战役路线的玩家来说📍🙦🌪,这点统率数完全是少得🎠💛可怜,因此统率属X必点。
统率+1
如此一来的话,统率属X就足足有3点了。
按照统率属🂿🔣X多一点,能够统率的兵种数量在当前基础上翻倍规则,林风现在统率兵种上限提升到4🎦📓0单位。
虽说这个数字🗼♙也不算太多,但前🄵🁾期📍🙦🌪也勉强能用了。
接下来才是重点,选择一个新的战役技能。
两个主技能都是初级,并没有高级幸⛫运术,不然林风肯定选幸运术。
後勤术!
无论🝔走🜰🅷菜刀流还是法术流都可以点的战役☺🄛技能。
领导术!
一个提升基础士气,并且增加🚍服🄵🁾从X和士气高涨的战役技能。
两个战役技能都很有用。
可也因为两个技能都很实用,才更让人难以🍮取舍。
後勤术,🎘可以让部队的行军效率提升,领导术,可以让部队战斗力📺☐提升。
“初级领导术!”