元素法师和幽夜刺客双方瞬间拉开到二十格之外的距离,同时因为失去了突进的手段,加上元素法师被暴风雪所覆盖,奇短时间内没有过来找茬的,直接退避三舍,免得自己继续被叶柏寒依靠射程优势消磨血量,再被冰系法术减速,幽夜刺客就真回天乏术了。

    穷寇莫追,叶柏寒见好就收,他只是受到飞蝠强袭标记的伤害和飞蝠踱步触发飞蝠印记的伤害,总共掉了不到5的血量,反而是奇在这波换血当中,被冰系法术冰冻,让暴风雪持续不断压血,加上双倍伤害的冰爆术,幽夜刺客直接掉了20多的血量。

    这一番交手试探,叶柏寒已知晓奇幽夜刺客的移速远超普通刺客,同时他也明白,想要简单通过冰霜冲击命中移速远超500的奇是难以实现的事情,这次的鸿门宴,已经上过一次当的奇不可能再犯,而拖下去,局势还真不一定朝哪个方向发展,蓦然间,叶柏寒心头一动,回忆起了当初跟群星俱乐部田家旭交手时的场景,心下有了决定,等待飞蝠强袭的标记时限到头,自己从奇的视野当中消失,叶柏寒停住了脚步,身形渐渐从竞技场擂台当中消失。

    隐匿,盗贼基础技能,人族种族天赋技能,玩家静止不动的情况下,可以出发隐匿效果,拥有无限的隐身时间,除非是自己进行移动、施法或者攻击才会取消隐身效果,如果在隐匿的过程中被敌人攻击到,攻击伤害正常掉血,而隐身却不会失效,除非是拥有打断效果的技能成功命中隐身的玩家。

    守株待兔,以逸待劳,属于叶柏寒的第二计正式启用。