h2>时间来到两分钟,蓝色两方的buff已经解决,而上下两路,由于换线,双方各自的adc还在打钱发育。
所以中路的视角,就比较让人关注了。
而当他们视角一转,就看到奥兰度的劫,被打掉了近四分之一的血量。
这种时候,虽然中路线短,兵线刚到,但是一瞬间就被消耗掉近四分之一的血量,还是让大家较为惊叹了。
而对线的情况,就比较让人感兴趣了,前期奥兰度的劫只能用q技能‘影奥义!诸刃’来进行消耗,可惜的是前期伤害还是比较低的。
所以劫在前期想要杀人,在没有六级的情况下,是需要打野帮助的。
除非实力差距太大,否则在职业比赛想要线上单杀,基本上没有这种可能。
而有时候就算优势,对方猥琐,想要杀人也基本上不可能。
这就是职业比赛的节奏,这也是为什么,职业比赛人头爆发少的原因。
经济差距都是补兵、推塔、小龙拿下团队经济拉开的,随后拿下团队经济,线上占据微弱优势。
以这种微弱优势为节点,获得比赛的胜利。
这是一般职业比赛的常规节奏。
当然最为重要的就是团队配合,团战打好,团队经济的增加才是最为明显的。
而此刻还是前期,对线时选手们的走位算是精彩,但是这种时候是极为无聊的,因为这个时候大多是以发育为主。
就像此刻,中路的苏环和奥兰度,两人也是补兵为主。
当然两人都会消耗血量的,苏环q技能一好,并不会去使用,第一次是因为想要看看伤害怎么样,这个时候他自然不能推线。
虽然中路线短,比较好跑,但是中路线推过去的话,就比较好抓了。
而剑圣这个没有位移的英雄,被抓住只能交闪现了。
所以交了第一次的‘阿尔法突袭’,苏环就开始以发育为主了。
伤害测试完毕,接下来就可以随着发育,出装备,然后开启屠杀模式。
所以苏环一边补兵,一边想,到底是先出巫妖好,还是冥火好。
说实话,苏环还是想要出冥火的,可以说杀人前一个冥火下去,一段q,基本上脆皮就死了。
但是巫妖更加稳定一点。
所以中路的视角,就比较让人关注了。
而当他们视角一转,就看到奥兰度的劫,被打掉了近四分之一的血量。
这种时候,虽然中路线短,兵线刚到,但是一瞬间就被消耗掉近四分之一的血量,还是让大家较为惊叹了。
而对线的情况,就比较让人感兴趣了,前期奥兰度的劫只能用q技能‘影奥义!诸刃’来进行消耗,可惜的是前期伤害还是比较低的。
所以劫在前期想要杀人,在没有六级的情况下,是需要打野帮助的。
除非实力差距太大,否则在职业比赛想要线上单杀,基本上没有这种可能。
而有时候就算优势,对方猥琐,想要杀人也基本上不可能。
这就是职业比赛的节奏,这也是为什么,职业比赛人头爆发少的原因。
经济差距都是补兵、推塔、小龙拿下团队经济拉开的,随后拿下团队经济,线上占据微弱优势。
以这种微弱优势为节点,获得比赛的胜利。
这是一般职业比赛的常规节奏。
当然最为重要的就是团队配合,团战打好,团队经济的增加才是最为明显的。
而此刻还是前期,对线时选手们的走位算是精彩,但是这种时候是极为无聊的,因为这个时候大多是以发育为主。
就像此刻,中路的苏环和奥兰度,两人也是补兵为主。
当然两人都会消耗血量的,苏环q技能一好,并不会去使用,第一次是因为想要看看伤害怎么样,这个时候他自然不能推线。
虽然中路线短,比较好跑,但是中路线推过去的话,就比较好抓了。
而剑圣这个没有位移的英雄,被抓住只能交闪现了。
所以交了第一次的‘阿尔法突袭’,苏环就开始以发育为主了。
伤害测试完毕,接下来就可以随着发育,出装备,然后开启屠杀模式。
所以苏环一边补兵,一边想,到底是先出巫妖好,还是冥火好。
说实话,苏环还是想要出冥火的,可以说杀人前一个冥火下去,一段q,基本上脆皮就死了。
但是巫妖更加稳定一点。