幽暗深邃的地下,似张开的深渊之门,唯见点点明火在下方闪烁。

    那是一些暗青色的亮光,似火焰般摇曳跃动,又如漫天繁星,点缀了黑暗。

    于我而言,那更是灯塔。

    只是,迷失在大海上的船见到灯塔代表着生的希望,可坠落于黑暗中的我看到这些亮光,与见到死神无异。

    “太深了,我命休矣!”

    我暗叹一声,心知这次是没人来救我了,就算下面是水潭,这个高度落入也会活活拍死我,入水姿势再棒也没用。

    就在我近乎认命般的闭上眼睛时,整个人毫无征兆的砸在了横生于黑暗中的一个物件上,巨大的冲击力让我胸腔里挤出“哇”的一道诡异的声音,人已经彻底懵掉了,因为冲击力来的太突然,而且过于巨大,以至于我都没有感觉到痛苦,直接麻木,感觉不到自己的身体。

    偏偏,这东西还颇有韧性,随后又将我高高弹起,就跟跳水用的跳板似得,随后我又狠狠砸在了另外一个类似的物件上。

    咚咚咚!

    接连不绝的摔摔打打让我没了脾气,我觉得此刻我看起来一定很像个皮球,在这里弹过来跳过去的。

    “老祖宗啊,你这个进入方式设计的有点丧心病狂,只是千年前您老人家有没有想到,您坑的第一个人就是您的子孙?”

    我心中哀叹,连续的冲击下,对此已经完全麻木。

    我大概也明白了,墓门之下,两侧横生许多弹性极强的跳板,冲击力很大,却不至于死人,一旦进入,得摆好姿势,以抛物线的状态滚下去。

    不过,也仅仅是不会死人而已,至于等摔下去究竟是残废了,还是摔成白痴了,估计那位末代天官压根儿就没考虑,或者说,他本来就准备让下去的人凉个七七八八,这种设计与机关无异了,就是坑人的。

    至于为什么不一次性的直接坑死……

    兴许是找对生门的奖励吧!

    我看过历代老祖宗的手札,那玩意就跟他们的日记差不多,字里行间总是能表现出他们的一些性格特征。

    我大概总结了一下,发现历代礼官都有一个非常贱的毛病——墓葬作为他们精心设计的类似于艺术品一样的存在,在他们的内心里却没有那么的神圣,甚至,他们都不反感盗墓者,只会带着一种猫戏老鼠一样的心态来看待这种事情。

    他们设计游戏规则,等待不怕死的进去挑战,就像一种博弈一样,总会留下生路,一则估计是不把事儿做死的讲究,但更多的……不好说,说多了感觉像在骂自己一样。

    接连不断的冲击中,我已经数不清自己陆陆续续摔了多少下。

    二十?还是三十?

    没人能在这种情况的下数的清清楚楚。

    咚!