胡显斌赶忙点进去,看了一下公告的详情。

    公告上清清楚楚地写了这么几点。

    首先,这次的《永堕轮回》dlc更新将采用分阶段更新的方式,四次分别更新游戏场景与怪物资源的1/3以及游戏的战斗系统和剧情部分修改。

    四次更新的时间节点分别为7号、14号、21号、28号的下午2点,全都是周五。

    其次,本次dlc将采用预购的方式,必须提前付全款的玩家才能在对应时间段内下载相应的更新内容。

    dlc的价格倒是不贵,28块。

    玩家也可以选择不预购,而是在28号当天更新完毕以后,付款购买dlc的完整内容。

    最后,需要特别注意的是,28号《永堕轮回》这个dlc更新完毕以后,玩家可以随意购买《永堕轮回》,但不能再随意购买《回头是岸》。

    想要购买《回头是岸》的话,必须先购入《永堕轮回》才可以。

    胡显斌微微皱眉。

    作为《永堕轮回》的设计师,他对这款游戏的情况当然是一清二楚的,也知道公告里的某些内容是裴总特意要求。

    比如,《永堕轮回》更新完成以后,《回头是岸》就不能随便买了,这是裴总特意叮嘱过的。

    但也还是有一些内容,让他感到困惑和迷茫,比如这个预购、分阶段更新,就让他不明所以。

    连胡显斌都感觉迷糊,就更别说网上的玩家们了。

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    他顺手翻了翻网上的评论,发现玩家们也是一样的懵逼和费解。

    当然,也有一点点惊喜,主要是来源于远远超出预料之外的发售时间。

    “靠!我没看错吧?《永堕轮回》这周五就能玩了??”

    “这特么也太快了,按照官方披露的消息,上个月不是才刚开始正式开发吗?还以为怎么也得开发四五个月呢,直接反向跳票三个月是什么意思?”

    “幸福来得太突然了!其他游戏都是动辄跳票两三个月,腾达倒好,反向跳票两三个月!能提前玩上了!”

    “看清楚,是预售、分批次更新,这周五更新的只是四分之一的游戏内容。”

    “四分之一也行啊,你是不知道,没有《永堕轮回》玩的我都快要等得无聊死了!”

    “每周更新一部分内容,很好啊,这样我每周打一点,一个月正好通关,时间完美!不用再像以前一样着急忙慌地一直推游戏进度了。”