这得是多背的运气才能遇得到啊?

    唐亦姝把手机递了回去:“嗯……算是满足要求,可以安排游戏上线了。”

    严奇接过手机,突然感到很失落。

    按理说,达成了半小时bug少于三个的目标,游戏可以上线了,他应该很高兴才对。

    却没想到还是被唐总监找到了一个bug!

    严奇点点头:“好的唐总监,我这就回去把这个bug也改掉,然后安排上线!”

    回到工位上,严奇立刻把这个bug的截图发给测试团队和开发团队,让他们立刻修改。

    然而试了一个多小时,硬是没能再复现!

    要不是在唐总监那亲眼所见,严奇甚至都有些怀疑这个bug是不是真的存在了。

    这是什么情况?

    今天是周三,bug应该上班的啊?

    风水宝地失效了?

    可是再看看其他公司的测试员,全都在热火朝天地找bug,看起来一切正常啊?

    唯一的解释只能是,这似乎是一个隐藏非常深、复现几率非常低的bug,即使在“风水宝地”的状态下,想遇到它也依旧是一件非常难的事情。

    严奇很纠结,他感觉自己的强迫症犯了。

    明知道游戏里有一个bug,但是却没办法复现,也不知道如何修复,就像是手里扎了一根小刺,找又找不到,挑也挑不出来,还总是隐约感觉到难受。

    蛋疼啊!

    而更让人无语的是,朝露游戏平台上有各家游戏测试后台的接口,测试后台上的当前版本bug数量,是会在游戏平台上实时显示出来的。

    本来bug已经变成0了,但现在又变成了1。

    这哪是0和1的区别啊,根本就是有何无的区别!

    严奇纠结了很长时间,最终还是放弃了。

    算了,一个bug而已,就为了这么一个复现几率非常低、绝大多数玩家都不可能碰见的bug,让游戏继续延期,太不划算了。

    还是上线游戏吧!