目前这种情况只能说是没办法,因为FV战队因为是去年冠军的关系,本身就自带很高的关注度和流量,而且FV战队又很擅长整活,在国外论坛的影响力也很强。

    想避开FV战队,硬扶其他的欧美队伍?有点难。

    这样做一方面是效果很差,另一方面动机会暴露得过于明显。

    所以ioi的主办方实际上采取了另外一种更加稳妥的方式,表面上看起来大大方方地对FV战队表示认可,也给了很多的露脸机会,但实际上一旦FV战队输了,赢他的那支战队就可以瞬间把热度全都给抢走。

    到时候赛事主办方就可以利用这些热度造神,制造足够的话题性,将这些热度全都转移到自己身上。

    没办法,目前ioi世界赛的讨论度有点太低了,被GOG全球邀请赛的热度压得有点难受,再不炒一炒热度的话,真要不声不响地进入到淘汰赛阶段了。

    事实证明这样做也确实有一定效果,最后关键是看哪支队伍能最终夺冠了。

    看到这种情况,裴谦稍微松了口气。

    谁夺冠先不用说,至少ioi世界赛的热度是起来了。

    裴谦最怕的不是FV战队夺冠,而是ioi世界赛那边的热度始终不温不火,根本对GOG构不成威胁。

    两害相权取其轻,如果FV再次夺冠能把ioi世界赛带飞的话,那倒也不失为一种可以接受的结果。

    又翻了几页之后,没看到什么新帖子。

    毕竟ioi的比赛都是晚上才开打,关于昨天的比赛已经讨论得差不多了,现在论坛的热度明显下滑了一大截。

    然而裴谦刚打算退出,就刷到一个新帖子。

    这个新帖子并不是在讨论ioi的比赛,而是在讨论GOG!

    “???”

    裴谦瞬间有了一丝不祥的预感,赶忙点进去看。

    “GOG那边版本更新,出了个新的观赛系统,直接打通游戏和直播平台的,虽说现在还是测试版,但玩家们都已经玩嗨了,都在等着今天的比赛。哎,ioi这边真是什么都不行,这种事情永远比别人慢一步,也难怪一直被GOG骑在头上。”

    很快就有不少人纷纷留言。

    “慢一步?你确定只是慢一步,我觉得这个功能ioi能在半年之内做出来就不错!”

    “打通游戏客户端和直播平台?那有什么用?不一样还是看比赛吗?”

    “当然不是了,比赛的细节一览无余,可讨论的内容多太多了!就不说别的,ioi比赛也就是最后放一个伤害面板而已,其他的数据,像承伤、治疗、插眼、选手技能加点和当前经验值之类的,你都看不到或者得到网站上去搜吧?甚至有些数据到网站上都搜不到。但GOG这个系统是允许你在客户端直接OB对局的,自由切换镜头、点英雄查看属性,什么都能看!”

    “那岂不是听不到解说了?”